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楼主: 『89°の』
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[已经解决] 如何做出 "第三、第四货币" 的效果?

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-9-4 10:45:01 | 只看该作者
嗯。。好像就是这样额。。。
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发表于 2011-9-4 10:47:37 | 只看该作者
几个货币有都能购买的东西么?还是说每种货币都是只能买特定的一些东西?
还有就是每种货币能买的东西有多少种呢?
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-9-4 12:26:06 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-4 13:07:03 | 只看该作者
那把买卖都用第二/三货币的形式进行不就好了 买卖全部事件 把物品价格设为0 这样就不能用第一货币出售了
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发表于 2011-9-4 13:42:43 | 只看该作者
大家试试不要编写新的脚本,在默认的事件环境下能否实现吧~这样冲突的几率小一些。

点评

尝试做做看,不要用选择项什么的……就用商店界面,可以实现……  发表于 2011-9-4 17:22
a , 对大多数的脚本盲来说,是唯一的选择……  发表于 2011-9-4 15:53
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发表于 2011-9-4 18:51:08 | 只看该作者
可以通过变量与脚本结合使用。
在那遥远的地方——有一只小猫
这里没有字→
相信我吧。
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发表于 2011-9-4 19:21:20 | 只看该作者
搞了一个事件版的,感觉还是可行的~
多货币商店.rar (189.7 KB, 下载次数: 21)
原理是根据属性来区分不同币种的物品,然后保留这些物品,其余的记录好数量后统统丢弃掉,等退出商店界面后再归还。

点评

其实就是批量的做了丢失物品以及判断物品属性,另外就是动态修改数据库了。  发表于 2011-9-4 21:23
这公共事件全是脚本= =  发表于 2011-9-4 21:16
我只个搬答案的
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 楼主| 发表于 2011-9-10 17:33:15 | 只看该作者
算了、你的公共事件还是看不懂。。送你分吧。。。
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