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第七水螰 发表于 2011-11-15 00:42 ![]()
沒聽說過有什麼程序的表現層是在服務器端渲染的,老兄這個說法太過可笑。即便是 WWW 程序,服務器端只是 ...
沒聽說過有什麼程序的表現層是在服務器端渲染的
不好意思真的有……
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老兄若是在服務器端渲染,莫不成是直接發送圖像數據給客戶端?抱歉,如今普遍還沒有如此高速的網絡能讓用戶耐得煩
所以叫你等FTTH啊。其实FTTH也不大够啦……20MB的基础速度1000MB的极限速度还是略慢,略慢。
至于传输表现层数据自然就是使用下载游戏的方式达到最大的兼容性。采用HTML5+WGL的方法移植是很麻烦的
另外你觉得游戏能有多少数据?
Ruby=>javascript
CSS+html=>UI 设定
WebGL=>Dx (ogl...)引擎。
另外你说的莫非是AJAX + REST?
![]()
毕竟游戏的交互性决定了游戏不可能像网页那样仅仅是提供一个UI了事,许多复杂的计算依然是要在客户端完成的,如果服务端返回的是
#gameXXX
:Time:1
-Picture:1
--URI:http://xxxxxxx/title.png
--x:0
--y:0
--width,height:100%
#enable mouse
这才蛋疼吧? |
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