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本帖最后由 Sonic1997 于 2012-2-3 16:54 编辑
认真的学 发表于 2012-2-2 23:31
@Sonic1997@黄亦天
申请2.3~2.5(或者2.6,我尽量快吧因为只有这几天有空)的制作
另外询问一些设定:
申请2.3~2.5(或者2.6,我尽量快吧因为只有这几天有空)的制作
OK~
另外询问一些设定:
1、遗迹共有几层?
这个嘛,因没告诉我们,反正很多层{:nm_7:}(你不就等于没说吗{:nm_3:})
2、(假设遗迹共有x层,且x为3的倍数)遗迹上层是否指1~x/3的地方,中层是否指x/3~2x/3的地方,深层是否指2x/3~x层的地方?是否只有上层和深层才有怪物,是否只有中层才有遗迹景观?
不用这么复杂= =反正貌似只定义上层和下层,越往下走怪物越强。至于景观,音也貌似没有对位置下定义,等待群组讨论吧{:nm_7:}
3、现有遗迹(MAP ID:015)中为什么要设置两个洞口?
地图还是音画的{:nm_7:}也没有说明原因,可能只是为了对称吧{:nm_7:}
@大黄,你怎么看 |
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