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[教程] 2维转3D,自己动手做角色

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-12-9 16:05:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 正大体育 于 2011-12-9 23:14 编辑

这个教材是2维图片做3D建模,原理很简单,目的是让大家可以自己动手做自己的东西,告别羞涩的抠图和临摹别人作品的尴尬.
使用到的工具:  PhotoShop(任意版本)
                      3D max (建议8或者10,中文的)
于做个现代标志为例:

步骤一:用PS打开图片,使用魔术棒选择你需要制作的物品.

这里给个提示:对于复杂的物品可以分开进行制作.



步骤二:在PS的路径面板下方对选择好的区域生成工作路径.







步骤三:使用钢笔工具的转换点工具进行精确修改.





步骤四:自己认为完美后保存工作路径为AI
======================================
到这里PS的工作就完成了,打开3DSMAX



步骤五:新建个文件后导入你刚刚制作的AI,如果觉得太小,可以使用缩放工具对其进行调整.



步骤六:在3DSMAX 的属性面板下对其进行挤出操作,数量自己觉得合适就行.



好的,现在你已经做出了属于你的角色,根据自己的需要对其进行角度的调整和输出图片的操作.

重要的是,这是片面文件,你可以对其进行任何3DSMAX的处理.

发这些教程是基于对PS,3DSMAX互相学习的热爱,咱们网上很难找到实用的教程,
希望有这方面爱好的同学也不吝啬,多发好的教学帖供咱学习.


008.jpg (60.27 KB, 下载次数: 21)

008.jpg
Q

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-12-9 16:52:25 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-12-9 16:54 编辑

可以顺便为北京现代做广告...
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贵宾

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发表于 2011-12-9 16:59:10 | 只看该作者
功能盲,至今没用过3D
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-12-9 16:59:45 | 只看该作者
上次看视频学3dMAX,
折腾了半天就做il个杯子,还没有贴图的
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发表于 2011-12-9 17:24:11 | 只看该作者
我不用PS就把你那个用3DSMAX弄得一样,但是不会贴图呀

点评

仁者见仁吧,PS只能做单面的图片,3D可以反复不同角度的做图片。。。。。  发表于 2011-12-9 19:22
[/img]
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发表于 2011-12-9 17:28:59 | 只看该作者
太好了  我在学习3D
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