赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 571 |
最后登录 | 2012-4-13 |
在线时间 | 24 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 24 小时
- 注册时间
- 2011-12-8
- 帖子
- 13
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 正大体育 于 2011-12-9 23:14 编辑
这个教材是2维图片做3D建模,原理很简单,目的是让大家可以自己动手做自己的东西,告别羞涩的抠图和临摹别人作品的尴尬.
使用到的工具: PhotoShop(任意版本)
3D max (建议8或者10,中文的)
于做个现代标志为例:
步骤一:用PS打开图片,使用魔术棒选择你需要制作的物品.
这里给个提示:对于复杂的物品可以分开进行制作.
步骤二:在PS的路径面板下方对选择好的区域生成工作路径.
步骤三:使用钢笔工具的转换点工具进行精确修改.
步骤四:自己认为完美后保存工作路径为AI
======================================
到这里PS的工作就完成了,打开3DSMAX
步骤五:新建个文件后导入你刚刚制作的AI,如果觉得太小,可以使用缩放工具对其进行调整.
步骤六:在3DSMAX 的属性面板下对其进行挤出操作,数量自己觉得合适就行.
好的,现在你已经做出了属于你的角色,根据自己的需要对其进行角度的调整和输出图片的操作.
重要的是,这是片面文件,你可以对其进行任何3DSMAX的处理.
发这些教程是基于对PS,3DSMAX互相学习的热爱,咱们网上很难找到实用的教程,
希望有这方面爱好的同学也不吝啬,多发好的教学帖供咱学习.
|
|