设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1535|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] [VX]怎样利用其他非RM游戏使用的的DLL?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
177 小时
注册时间
2011-7-3
帖子
235
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-1-8 12:15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 TheRebirth 于 2012-1-12 18:00 编辑

话说RMVX本身的性能还真是有限,稍稍弄几百个子弹就卡的一B了......
看看人家东方地灵殿,1000+个子弹+缩放旋转照样60FPS,还不是因为用了那啥D3DX9_??.dll......
更何况,如果还要做3D背景和更华丽的特效的话,岂不是要跌到个位数?!

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

2
发表于 2012-1-8 13:36:35 | 只看该作者
这个我不太懂,只知道是WinAPI什么什么什么
找找其他程序猿吧
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

3
发表于 2012-1-8 13:37:50 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-1-8 13:38 编辑

您看高 RubyRGSS 的效率了。(虽然 RGSS 内部不是 Ruby)说真的,如果有能力做出这种效果还用 RPG Maker 这种面向大众的工具干吗。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
177 小时
注册时间
2011-7-3
帖子
235
4
 楼主| 发表于 2012-1-10 20:30:42 | 只看该作者
我还是换种问法吧:有没有能看到DLL原代码的东西?
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2010-2-4
帖子
1305
5
发表于 2012-1-10 21:47:57 | 只看该作者
用Win32API调用dll,看源代码不可能,如果看导出函数的话,工具倒很多,但没有资料你不理解它是干鸟的,反汇编就更麻烦了= =b,所以还是老老实实自己写dll吧,或者询问作者怎么用- -b
好歹当年也当过大魔王过,orz
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-28 20:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表