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楼主: pigsss
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[RMVA发布] 【VA移植修改】CP制战斗 2012.05.09 更新

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发表于 2012-5-11 22:09:21 | 只看该作者
本帖最后由 jezad 于 2012-5-14 17:52 编辑

要是能和KMS菜单优化兼容就好了 就是战斗时在下面横排显示人物的头


‘‘──jezad于2012-5-14 17:27补充以下内容

好像和中毒导致死亡不兼容 会死机
只能把中毒导致死亡的勾去掉了……
’’
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发表于 2012-6-4 18:18:48 | 只看该作者
看看
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发表于 2012-6-11 12:55:24 | 只看该作者
这个脚本与地球村的连击系统有冲突,就是按下连击按钮后没反应。请问可以修正吗?
随便看看
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发表于 2012-6-14 13:21:04 | 只看该作者
代码复制不了。。。复制进去不会分行。。。电脑XP的。怎么解决
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发表于 2012-9-3 09:17:26 | 只看该作者
可是好像不知道敌人会什么时候攻击啊,没显示敌人的CP条。
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发表于 2012-10-29 01:42:06 | 只看该作者
请问下有办法去除战斗/逃跑选项么····总感觉读条之后再来选择战斗/逃跑相当违和啊···而且XP的去除方法貌似套不进去·····求指教
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发表于 2012-10-29 18:01:48 | 只看该作者
@pigsss
請問一下
我有六人參戰的腳本
所以想把CP條的寬度改小到可以塞進六個
要從哪裡改?

另外技能使用消耗的部分
CP_COST_BASIC_ATTACK
CP_COST_BASIC_GUARD
CP_COST_SKILL_ITEM_ACTION

這三個是什麼意思呢?
謝謝
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 楼主| 发表于 2012-10-29 19:49:20 | 只看该作者
brackwind 发表于 2012-10-29 18:01
@pigsss
請問一下
我有六人參戰的腳本

Window_CP里的
def window_height

分别是攻击消耗、防御消耗、技能/物品消耗

点评

[url=home.php?mod=space&username=pigsss]@pigsss[/url]  发表于 2012-10-30 18:29
那我想把CP槽寬度縮減到可以塞下六條,該修改哪裡才好?謝謝  发表于 2012-10-30 18:27

于是我也广告下…
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发表于 2012-10-31 18:53:48 | 只看该作者
@pigsss

我試過把
  def draw_actor_cp(actor, x, y, width = 124,height  )
改成
  def draw_actor_cp(actor, x, y, width ,height = 124 )

也試過增加這段
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取值槽区域的高度
  #--------------------------------------------------------------------------
  def gauge_area_height
    return 40
  end
  #--------------------------------------------------------------------------

不過CP槽的間隔還是沒有縮短,目前最多只能看到五條
請問到底該如何修改才好?
謝謝

点评

不是改这里啊……不是def啊  发表于 2012-10-31 19:32
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发表于 2012-10-31 20:19:29 | 只看该作者
@pigsss
我也試過在 draw_actor_cp(actor, rect.x , rect.y - 15, 40, 10 ) 這行修改,變成draw_actor_cp(actor, rect.x , rect.y,height - 15, 40, 10,20 )
可是一進戰鬥就出現錯誤訊息
改其他三個數字又不行(改15只能改變全部CP槽的高度,改40是變更CP槽的長短,改10是變更CP槽的粗細)
實在找不到縮短CP槽間隔的方法
不好意思

点评

没有加入该功能  发表于 2012-10-31 21:27
[url=home.php?mod=space&username=pigsss]@pigsss[/url]  发表于 2012-10-31 20:51
[url=home.php?mod=space&username=pigsss]@pigsss[/url]  发表于 2012-10-31 20:50
改成/1.7後終於可以了,非常感謝,可以再問個問題嗎?有沒有辦法做出被打中就會減少CP值(也就是行動順序會被延後)的技能?  发表于 2012-10-31 20:50
rect.y - 15 改成 rect.y / 2... 除以几自己调整  发表于 2012-10-31 20:32
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