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楼主: Kimu
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[随意闲聊] [辩论]关于游戏的梦想和商业化

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

11
发表于 2012-1-28 11:56:16 | 只看该作者
先抓吃穿用,然后农轻重。
横批:综合平衡。

点评

梦想很丰满,现实很骨感。  发表于 2012-1-28 21:43
我是建议大家尝试着尽全力为自己反对的观点辩论,能有意想不到的效果。  发表于 2012-1-28 19:36
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

永夜蟄居の玖瀨

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开拓者贵宾

12
发表于 2012-1-28 12:02:37 | 只看该作者
商业什么的和做游戏为什么要对立起来啊~
有梦想自然有商机啊~
不爱充斥商业没有梦想的游戏~【各种山寨网游
不过一个游戏没有商业价值很难让人有那种热情【话说学生党除外

点评

矛盾存在有必然性,何必不把它当成一次锻炼自己口才的机会呢?试辩论自己反对的观点.  发表于 2012-1-28 20:01

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2012-1-28 12:20:28 | 只看该作者
本帖最后由 谢拉卡姗娜 于 2012-1-28 13:21 编辑

心若在,梦就在 与其执着守旧,不如活下来在再说

梦想是需要忍辱负重,循序渐进的实现的…… 需要爱

爱是建立在金钱和时间的基础上的,如果有人觉得6R变了也没错

因为服务器换过,版块重组过,版主更换过,但不变的是域名一直在

世界一直没有变,如果你说世界变了,也没错。因为地壳确实在变

但主要变化的还是人,人心是易变的,绝大部分时候就连自己都没法

控制自己。


商业开发是无奈之举,如果是我也会这么做的。 游戏人在国内很难生存

尤其是民间制作人,别说商业开发是偏离轨道,其实正好相反。能把自己

的梦想和爱好变为职业,才是真正的梦想之路……  要是一分钱不赚也想

实现游戏梦,除非你爹叫李刚,要么就是你直接去"理想乡"(富士康大楼是近路)

就算你去了富士康,也顶多被报道成沉迷游戏过度,跳楼自杀

._______________以上引用另个帖子我说过的_____________________________.


我曾今放弃过梦想去做一个悲剧的上班族,但我因为一个机会果断抛弃了广告公司

的工作,把时间和精力全部投在一个也许根本不可能有人关注的游戏上。

我甚至连孩子都打掉了,我对我老公说我要做游戏,我没空要孩子……  


换在天朝人们的思想这就是沉迷,就是中毒,是上瘾。  这都是旁人的看法,但在

你出成果之前,这些看法就是现实情况,只是你心里不想承认罢了。家长们就是喜

欢在没事时候一起调侃,说谁家孩子现在在干什么,一个月赚多少钱,你赚不来钱

你家人就得给你压力,来唠叨你,你可以不在乎,但在你到了就业年龄的时候,你

不可能不在乎这些话的。


  人不可能活在二次元,那里是梦想的过度,想让身边的人都闭嘴,就把你的梦想

化为三次元的收入吧,这不仅是让他人对你努力的认可,也是你自己努力的回报,

精神和现实的双重回报。 如果你得不到回报,就不可能有动力继续做下去的…


  商业游戏之所以出众,就是因为它们有金钱作为回报,有发行量作为认可和动力

就算是商业游戏,也有各种被人唾弃的游戏……也许不是制作人的问题,可能是开

发商和制作组间的矛盾,可能是针对人群的不同。而一个想让人认可的游戏需要的

就是考虑玩家的需求,就算你不卖钱也一样。  


  还有谁记得最初玩游戏的感动?我们为的是简单的快乐。为什么要做游戏?为的

还不是有人能分享这份感动。只知道孤芳自赏的人出来的作品也只有少数人会喜欢


  这就好比男女之间的友情存在不存在的道理一样,友情到一定程度就会升华为感

情.爱情和亲情…… 。随着制作技术的提高,你需要投入的精力就需要更多。而你

想把游戏的更完善,更完美,就必须得参考到商业游戏的成功例子和营销路线。

商业之路,是很多未经世事的学生党制作人没法理解的。很多事情,你不服不行…


先温饱,才能思淫欲


最后。一个广告……


http://item.taobao.com/item.htm?id=12521118182

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能敲出这么多字看来谢拉姐姐对这个问题很有感触啊,受教了  发表于 2012-1-28 12:46

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Kimu + 200 受教了

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发表于 2012-1-28 12:29:16 | 只看该作者
我选的支持 但对赚钱没兴趣,是为的知名度{:nm_1:}
我闲暇时间经常在其他网络搜查RM的游戏 , RM的圈子真是太小了,极品的游戏应该让更多友人知道才对
6R这论坛也不是很多人,认真玩游戏的就更不多了,如果不是自己的游戏能让更多人分享,我也不会这么努力动手去做(慢慢搞个垃圾游戏自娱自乐得了)

但是,虽然钱不是目的,但商业化必然也有个“商”字:商业化 RM游戏的话,价就得便宜,其二得至少有知名度,不然跟没商业一样
目前国内情况是连看小说都懒得掏钱,不管是小说 任何东西 视频 漫画 也好都是

如果“商业化”办的好的话我支持,只是不想让RM太小众而已{:nm_1:}
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-1-28 12:47:39 | 只看该作者
为什么一定要把商业化定位的这么死呢………………
诚然,商业化一定会多少偏离梦想,可终究还是与梦想挂钩。可是其他职业呢?是完全的背道而驰。要我说就是不用苛求自己的梦想100%的去实现,只要咱们实现40%,就足以看着其他实现0%的同志们以此为傲了。
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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虚構歪曲

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发表于 2012-1-28 12:52:39 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-1-28 12:58 编辑

没钱哪来的 66RPG
钱能当饭吃梦能当饭吃?
梦是建立在金钱的基础上的。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-28 14:03:38 | 只看该作者
梦是与生俱来的人类本能,不是什么非得有钱才有梦
古代诗人吃的比你们好吗 怎么他们能干这些留名的诗 而现在人吃的都够丰盛,却写出一堆小白文
永远不要把自己的无能建立在环境因素上

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写诗需要纸笔以及一个脑子,做游戏需要的比这多得多,不是么?  发表于 2012-1-28 19:27
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

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奇特空·煦

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 楼主| 发表于 2012-1-28 14:30:23 | 只看该作者
失落迷白 发表于 2012-1-28 14:03
梦是与生俱来的人类本能,不是什么非得有钱才有梦
古代诗人吃的比你们好吗 怎么他们能干这些留名的诗 而现 ...

其实,李白家是很有钱的,而杜甫的晚年是很惨的

点评

因为李白死了,没人包养杜甫了  发表于 2012-1-28 21:34
其实他们是好G友~  发表于 2012-1-28 16:06
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发表于 2012-1-28 14:40:43 | 只看该作者
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发表于 2012-1-28 14:45:01 | 只看该作者
商业化会让游戏质量有保障,但也不一定迎合玩家的所有口味!

点评

无论如何都不可能出现迎合所有玩家的游戏出现,即便你包括了所有游戏类型的要素。  发表于 2012-1-28 19:28
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