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[RMVA发布] 仿网游的装备强化系统 更新优化版

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发表于 2012-1-28 10:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2013-12-16 16:52 编辑

从2008年注册了这个号子后,就一直对6R没什么贡献,
脚本也是新手阶段,近几天看到网游的强化后突发奇想,
查了很多资料,用了两天时间,解决了遇到的N多问题,终于写出了这个强化系统,也是我写的第一个脚本。
由于本人是新手,可能写法有点混乱,大家将就下。

本系统仿网游有非常坑爹的设置,如:设置强化到N级时 装备强化失败降级或是消失的几率,
还可以用道具防止降级或是消失。。
装备强化到不同级数所需的金钱和材料不同。
具体使用请参照范例。 统一武器强化到同一级数的提升的能力也可能不同,有一个范围的。

优化版改进了算法,现在可以无限添加强化石和宝石了,
增加了选择宝石的窗口,修复了已知BUG,增强了代码的可读性(以前真是会让人想死..),
增加了判断如果强化属性没有改变的话会加上一点的保底属性(不然强化一次能力值没变化)
优化版就这些内容了。

有一个BUG,范例里面的脚本没改,请找到
def haveitem 将里面的
        if $game_party.has_item?($data_items[i[0]])改成
        if $game_party.has_item?($data_items[i[1]])就行了


范例下载地址: 点我下载
补充论坛附件: 强化系统.rar (1.4 MB, 下载次数: 1133)

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又不知道干什么好了。。。

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发表于 2012-1-28 10:39:12 | 显示全部楼层
那个等待的改一下,换成进度条感觉会更好
独坐望城,望断天涯
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 楼主| 发表于 2012-1-28 10:45:12 | 显示全部楼层
429259591 发表于 2012-1-28 10:39
那个等待的改一下,换成进度条感觉会更好

那我还要去找下这个怎么写,有什么进度条的例子吗

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参考一下有些战斗系统的CP条如何?  发表于 2012-1-28 10:48
又不知道干什么好了。。。
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发表于 2012-1-28 10:53:34 | 显示全部楼层
我试了一下,发现武器强化到9级后再进入强化界面将框移动到已经满级的武器上就会无缘无故说脚本错误 关闭游戏了。请问有没有什么方法可以避免吗?不然来不及存档就结束游戏了。

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修复好了,请重新下载范例  发表于 2012-1-28 11:16
这家伙很懒,什么也没有留下
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 楼主| 发表于 2012-1-28 11:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyongcan2008 于 2012-1-28 11:16 编辑
acn00269 发表于 2012-1-28 10:53
我试了一下,发现武器强化到9级后再进入强化界面将框移动到已经满级的武器上就会无缘无故说脚本错误 关闭游 ...


修复好了

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发表于 2012-1-28 12:14:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 lcz200966rpg 于 2012-1-28 12:17 编辑

哈哈这个范例好!这样有的自由度高的横版rpg就可以使用这个系统了,再加上有颜色的随机属性系统- - 真的就很自由了! 可惜目前没有这种作品
PS:这个强化脚本和沉影大大的随机属性脚本可以同时使用吗?

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这个是VA的脚本,那个是VX的脚本,应该不能吧  发表于 2012-1-28 12:50
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发表于 2012-1-28 12:48:15 | 显示全部楼层
一直想找个这样的系统RMXP的,可惜都没有,有人移植么
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发表于 2012-1-28 13:08:53 | 显示全部楼层
朋友发给我网址,兴高采烈地跑进来一看,哈哈,果然强大,然后二话不说就下了下来,但是一看到工程,顿时傻了眼了,为什么是VA的,VX的呢?

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没看标题,注意到不是XP就以为是VX了,完全忽略了VA的存在啊  发表于 2012-1-28 13:41
难道是 VX 的么。  发表于 2012-1-28 13:39
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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发表于 2012-1-28 13:32:23 | 显示全部楼层
要是能把沉影这个移植到va,或者你这个移植到vx整合- -就很强大了.
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-28 15:20:43 | 显示全部楼层
感谢楼主~有两个问题请教下:
1、脚本拿到我的游戏里用为何物品强化了没有+1的字样?
2、强化结束后能否改成不自动取消物品画面?
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