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本帖最后由 中野梓 于 2012-4-26 22:16 编辑
@sd592078335
1.03版已经经过修改使用了一些待机和胜利动作,因为sideview是相对老旧的0.9版所以在镜头缩放固定到这个比例时移动的时候偶尔会出现扭头的情况,使用移动动画的话扭头动作会十分明显,因此没有使用移动动画而是用的默认效果
进一步的动作效果仍在研究中,在使用新版sideview的新作中应该会有所改进
@Luciffer
这两个问题好像在最新版的sideview脚本中都已经修正过了~
0.90版sideview确实有不少bug,我也尝试着自己修正了一些(例如阵亡队员不能复活什么的><),剩下的问题因为我的VX脚本也只是新手程度而已,因此有些是用相当暴力的方法解决的..有些并不影响游戏本身进行的系统相关bug甚至没有修正,可以说一些脚本方面的修改是为GLP特别定制的也不为过吧~因此我并不是十分推荐直接把游戏的脚本拿出来用,只希望有些小修改能作为大家的参考而已~
所以个人还是推荐使用最新版的sideview~昨天刚发布的1.00版,传送门:
http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html |
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