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楼主: 中野梓
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参赛作品——【RPG】Glimmer/Lost Paradise(更新1.04整合版)

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发表于 2012-4-11 13:23:48 | 只看该作者
哎呀这特写效果很不错啊
是开源的吗?真想学学啊
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发表于 2012-4-11 14:50:34 | 只看该作者
@kigen_zan
感谢提交bug,我们会在新版补丁中进一步修正的

@zeroko
是解密的,不过按照阿梓猫的说法特写好像写的很暴力的样子所以偶尔会稍微卡住一下因此脚本部分并不十分推荐这么写
Glimmer系列应援~

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发表于 2012-4-12 12:39:40 | 只看该作者
呃。。我看到的图都是叉叉,看别人的回复貌似不错,下了玩玩
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发表于 2012-4-16 09:10:37 | 只看该作者
一直觉得臼井の会上的素材很适合做萝莉游戏
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 楼主| 发表于 2012-4-18 23:39:23 | 只看该作者
更新自顶~

稍微进一步研究了一下SideView,在新版中稍微加入了一些我方队员的待机效果和行动动作~
放出打上1.01-1.03补丁的整合版,地址见主楼~
Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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发表于 2012-4-24 12:49:46 | 只看该作者
下载了哟 ~支持一下\(^o^)/~
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发表于 2012-4-26 20:14:42 | 只看该作者
好吧,地图神马算过关,可横版战斗的人物可以使用[角色_1]等来解决吧,比较好一点,再搞上武器佩戴。


‘‘──sd592078335于2012-4-26 20:17补充以下内容

再补一下,表示希望能帮助修改横版脚本,试着看ACE能否使用【角色_1】的动作连贯神马。
’’
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嗜谎者

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发表于 2012-4-26 20:29:49 | 只看该作者
由于是解密版的,我自己试着从游戏中提取脚本来试用,发现了很多问题:
1.遇到暗雷怪偷袭时玩家和怪物的位置会出现明显错误,这也导致了血条和选框明显错位。
2.在同一回合内连续两次受到跳跃攻击的话会导致战斗图浮空。。。这个很让人纠结。。。
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 楼主| 发表于 2012-4-26 22:13:57 | 只看该作者
本帖最后由 中野梓 于 2012-4-26 22:16 编辑

@sd592078335
1.03版已经经过修改使用了一些待机和胜利动作,因为sideview是相对老旧的0.9版所以在镜头缩放固定到这个比例时移动的时候偶尔会出现扭头的情况,使用移动动画的话扭头动作会十分明显,因此没有使用移动动画而是用的默认效果
进一步的动作效果仍在研究中,在使用新版sideview的新作中应该会有所改进

@Luciffer
这两个问题好像在最新版的sideview脚本中都已经修正过了~
0.90版sideview确实有不少bug,我也尝试着自己修正了一些(例如阵亡队员不能复活什么的><),剩下的问题因为我的VX脚本也只是新手程度而已,因此有些是用相当暴力的方法解决的..有些并不影响游戏本身进行的系统相关bug甚至没有修正,可以说一些脚本方面的修改是为GLP特别定制的也不为过吧~因此我并不是十分推荐直接把游戏的脚本拿出来用,只希望有些小修改能作为大家的参考而已~
所以个人还是推荐使用最新版的sideview~昨天刚发布的1.00版,传送门:
http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html

点评

大大什么的受不起><下载那个100的zip文件就好,日语我也是文盲级别的0.0  发表于 2012-4-26 22:40
梓喵大大这么快就回复了啊。。。真是万分感谢~然后顺带一提的是——————日本语无力。。。 QAQ。。。  发表于 2012-4-26 22:21
Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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发表于 2012-4-29 20:02:15 | 只看该作者
中野梓 发表于 2012-4-26 22:13
@sd592078335
1.03版已经经过修改使用了一些待机和胜利动作,因为sideview是相对老旧的0.9版所以在镜头缩放 ...

好吧,有时间再下载玩玩吧,不过郁闷的是游戏开头的那个神马好烦。【不知道现在改了木】
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