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楼主: 柳柳
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[讨论] 【信息贴】关于著作权:你的游戏离干净上市销售有多远

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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2012-3-26 18:04:10 | 只看该作者

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的确,用RM做出来的,还是不适合作为商业游戏
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

永夜蟄居の玖瀨

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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-26 18:16:36 | 只看该作者

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商业化对于我们大概还算是很遥远吧。现在用RM也就是做出来自己高兴高兴~
总之我是不希望梦想和现实对撞的。

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Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

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发表于 2012-3-26 18:25:57 | 只看该作者

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我记得有些原声碟是可以使用的

还在龟速填坑中
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-3-26 18:32:27 | 只看该作者
tommay 发表于 2012-3-26 13:47
好吧,柳大今天发了这样一个严肃的帖子,那么我也来严肃地提一个问题吧。@柳柳

一款干净的游戏制作完毕之 ...

一款干净的游戏制作完毕之后,
1、在国内是不是可以以任何形式宣传,包括博客、微博、论坛、贴吧等之类的?

答:首先确保你不违反硬性的法律(比如色情、毒品这些)。然后,这些个人宣传就是完全可以的。

即使你做得不干净,也只有拥有著作权的原作者可以阻止你,否则宣传上是没有其他人可以阻挡你自己发帖的。换言之,比如你完全用魔兽的素材做了个游戏,那么在国内你自己宣传时候:

暴雪可以告你侵权,然后你们打官司你输了,你就不能再宣传了。除此以外,媒体可能不愿意帮你宣传,但这个是他们出于自己的立场和道德考虑,而不是法律原因;你自己想在哪发都可以,贴吧吧主删你是基于他自己的喜好而不是法律和道德;除了暴雪的其他人、其他玩家只能骂你“太山寨”,而不能起诉你或者逼你禁言或自证清白。

也就是说:大众是不允许逼人自证清白的,只有被侵权方有权提出上诉,其他人认为你素材不干净只能去告知被侵权方而不能代替被侵权方向你提出公诉什么的——最多只能感官性地骂骂人。

就是这么个情况,一个干净的游戏随便你宣传。但注意,只是宣传。

————————————————————————————————————————

2、是不是可以以任何形式销售,包括支付宝、网银等,甚至于现金交易?
3、是不是只要买卖双方自愿,根本不需要经过国家相关部门审批?

答:在我国销售的话,从最严格角度来说肯定是有销售非法出版物的嫌疑;但实际上从政治角度上来说,没有人会管你,尤其是你如果用一些规避的描述性手段,而非诈骗式强买强卖就可以。比如你这个是试玩版,然后之后可以自愿捐款,为表示对捐款人的感谢你提供后续内容等,把协议写好。

根据党的十七届六中全会精神,开创精神文明建设工作新局面、满足人民日益增长的精神文化需求这个紧迫任务,不断提升基层群众精神文化生活水平是非常重要的战略工作。什么叫“提升基层群众精神文化生活水平”?RMer做的游戏就是,这是从社会大局出发的,我们是响应党和国家的号召。我们的公务员也是很讲政治的,一般没人会烦你,来烦你你就质问他有没有学习全会精神,我党是真要做文化产业还是说说而已。

如果作者自觉得水平足够,建议还是去申请一个发行版号,2个月-半年,9000元的投入。

————————————————————————————————————————

4、所得收益是不是可以全部归制作团队所有,不需要缴纳任何税?

答:每个人都必须缴个人所得税,和其他自由职业者一样,自己申报。如果不缴,其他人可以去税务部门提供证据举报你。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-26 18:39:25 | 只看该作者

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所以说没学会走就想跑呢
看了柳大的文章发现商业化什么的真心受不了,所以还是老实点先学会怎么做游戏吧……
我已经栽在坑里了……
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Lv1.梦旅人

鬼畜腹黑の史莱姆

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发表于 2012-3-26 18:46:30 | 只看该作者

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刚开始学游戏~真的觉得好复杂~算了~以后还是玩大家制作出来的游戏好了~

点评

想玩【YEYE大战史菜姆】么?  发表于 2012-3-26 22:18
纵有倾国倾城貌,不可玲珑作媚颜
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派大星

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发表于 2012-3-26 18:47:36 | 只看该作者

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我嘛,停留在自娱自乐吧,让别人高兴就更好了,有实力才有竞争力啊。
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 楼主| 发表于 2012-3-26 18:47:53 | 只看该作者
狒狒王 发表于 2012-3-26 13:56
感觉卖素材比卖游戏靠谱…………音乐那个还是太麻烦了。
卖素材养游戏什么的,这种思路……?我觉得200RMB ...


美术 --> (提供素材) --> 制作者 --> (完成游戏) --> 玩家
美术 <-- (收取酬劳) <-- 制作者 <-- (购买游戏) <-- 玩家
产业链上还是要等玩家逐渐接受“游戏是有价值的”,大家才能都开心。

另外你说的“脚本是否需要拿版权”,这个……首先很多脚本没有出版,没版权这个问题,你说的可能是著作权。实际出售时候不一定需要拿到著作权,你能拿到合法出版时候的【使用权】就可以了。很多脚本的使用权是“你只要游戏里有作者名字就可以拿去随便用”……总之使用权的问题就像我说的那些音乐问题一样,只要买到/拿到使用权,就去用吧。
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-26 18:49:10 手机端发表。 | 只看该作者

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本帖最后由 IamI 于 2012-3-26 18:50 编辑

看到那两个(贵)突然觉得让狗来吠两声无关原则性问题
脚本天生写来就是被人用的……难道还能像美术品留着收藏?
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Lv1.梦旅人

不画画就死星人

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发表于 2012-3-26 18:58:12 | 只看该作者

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其实很多同人社团的方式就值得借鉴啊,音乐绘师程序策划编剧一应俱全,一切从零架空。
版权这东西就是这个年代的坎,过了之后会一路畅通,画张图还得用正版PS,何况一个游戏。。。
话说立绘能值这么多?。。那我不是亏大发了。。

点评

哈哈,2年前的头咯~  发表于 2012-3-26 19:33
人设很贵啊,是后面一切的根基。当然也看精度,比如你头像这张就不太贵……  发表于 2012-3-26 19:30
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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