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楼主: 柳柳
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[讨论] 【信息贴】关于著作权:你的游戏离干净上市销售有多远

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Lv1.梦旅人

孤可是冠有攻略之神
之称的LR啊

梦石
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发表于 2012-3-26 23:40:19 | 只看该作者

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...要招个团队了...填完这个坑...
然后-_,-
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Lv1.梦旅人

CHAOS

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贵宾

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发表于 2012-3-26 23:41:10 | 只看该作者

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本帖最后由 chaochao 于 2012-3-26 23:46 编辑

程序最不值钱啊,也是工作周期最长的工作,要是给我几千块钱,我肯定会好好做程序。给那些美工这么多钱干什么,一天能画个好几副,这么高产、这么多人在做,乃们还给美工这么多钱,乃们脑子进水了吧。
给程序几千块钱,程序可以帮你做出省掉按照66写的给美工的价格来算的几万块钱的钱,你们相信不?

点评

对,我忘了写程序的价格了。因为我们比较希望以后6R能提供全套程序服务,so忘了 = =b 程序员日薪可以按125+35*N 计算,N=工作年限  发表于 2012-3-27 19:16
其实美术们也是这么说程序的,关键看老板。。  发表于 2012-3-27 08:59
真正來說還是程序錢多,這裡的報價有點虛  发表于 2012-3-27 00:28
梦想世界,在你伸手!
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Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
奇特空·煦

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-26 23:50:23 | 只看该作者

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在接触东方之后我开始崇拜zun

别人画的图不一定是我想要的,找到的音乐不一定适合我的游戏,
整合的程序可能Bug百出而无从改正.

所以我决定全部包下来,
就算学习的时间需要四五年,
我一直是坚持"自己不满意的游戏绝对不会拿出手的"

至于商业什么的,讨厌这种东西,更何况本来就没打算用RM,
如果有必要我会考虑和拉姐一样采用自愿捐款的方式

点评

无论是纯捐款模式还是pay what you want,尽管在描述上可以做大量规避,但一旦遇到税务问题,还是会把这部分收入算在对应的产品上。  发表于 2012-3-27 19:19
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发表于 2012-3-26 23:57:20 | 只看该作者

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=.=做个能卖的版权产品还挺那个的啊……=.=玩游戏的大概就记住这叫什么和这游戏的引擎
[color=Red][b]我没有签名[/b][/color]
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Lv1.梦旅人

弃坑的微博控

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发表于 2012-3-27 00:29:06 | 只看该作者

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我现在才发现,原来原创一个游戏那么值钱。。。。。。

点评

要不然一个游戏几十万几百万,甚至上千万、上亿…… 就是这么来的。  发表于 2012-3-27 01:27
《灵中那些事》停工很久了。..

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-27 00:47:45 | 只看该作者

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最近微博上很多同人游戏的帖子,好像武汉那边有同人大会,很多游戏会在那里现场发售。看了几个宣传海报,感觉制作都非常精美,全部AVG向的,大约是krkr做的吧。

看了回帖,最大的感受就是6r上除了66没人是真想做商业游戏的,只是把rm作为一种娱乐工具,高兴了就拿来玩玩,不高兴可能就扔一边了。反正不是专业的,也没有压力,当然也不会纠结什么版权之类的。

我觉得66发帖本意是鼓励大家做商业游戏,从而提升整个论坛的素质。但自娱自乐和商业游戏之间的差距太大了,soulframe做雨血用了3年的时间,最后做出来的游戏只有不到3个小时,恐怕没有谁能熬得住吧。用娱乐的心态做专业的事情,如果你不是高手高高手恐怕也不会有什么结果。

还有人说rm过时了,不适合做商业游戏。但是请看看阿月、雨血和最近的去月球,这些商业化了的rm游戏,给用户的体验也很不错啊。你不一定要做出让每个人都喜欢的游戏,只要有一部分人喜欢就行了。话说单机的回合制rpg的确有些过时了,但在网页游戏上回合制rpg风头正盛呢,比如神仙道。。。

点评

所以,走出去是硬道理。。。。  发表于 2012-3-27 22:03
最可怕的是《去月球》在国内评价也不错,但几乎没有任何玩家知道它本身售价是12美金……  发表于 2012-3-27 19:22
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-27 01:24:22 | 只看该作者

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压根没想过RTP以外的素材


‘‘──夏侬于2012-3-27 01:25补充以下内容

迟早这玩意会变成类安卓系统的东西。
’’

点评

从07年我加入手机游戏圈开始,当年的运营商就会给游戏制作商提供类似的手游RPG开发工具。很简单,一般3个人3周出一个游戏。  发表于 2012-3-27 19:23
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发表于 2012-3-27 02:07:49 | 只看该作者

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要製作遊戲真的是一件不簡單的事情...
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-27 02:45:47 | 只看该作者

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lsu666666 发表于 2012-3-27 02:07
要製作遊戲真的是一件不簡單的事情...

需要耐心和毅力。
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发表于 2012-3-27 02:51:41 | 只看该作者

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音乐确实就卡死好多人了……
认真地猥琐,猥琐地认真
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