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本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-4-22 15:00 编辑
你的选项没我要的。
严肃感会下降(这是肯定会下降的 不管你加的时机多么完美) 但是得看你游戏的需求 比如如果是一个世界观不占主体需求的游戏 这种下降就是值得的
单纯从LZ描述的“塔防” 我无法得出游戏是否值得加入小游戏 如果是一个节奏紧张的游戏 那么最好斟酌一下气氛 如果是个相对轻松的气氛(比如植物大战僵尸) 那就可以加 或者 在两个高潮之间的空闲部分增加小游戏 不要多加 不要重复 不要太难 这样可以增强可玩性 如果是个RPG的话 就尽量不要在主干线增加小游戏
另外注意小游戏的界面必须和世界观契合 尽量融入这个游戏 小游戏里的元素要注重和世界观迎合 比如罗马帝国的游戏你就不能拿中式或科幻的素材用 如果只是看某个小游戏工程做的不错 直接复制粘贴的那种素材完全不搭调的游戏 就肯定不能加了 |
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