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楼主: 皮卡星
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[随意闲聊] 大家认为在游戏里增加小游戏的话严肃感会不会下降

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-4-22 10:36:23 | 只看该作者
这要看类型,就连《黑色笔记》那种类型的都有小游戏,只要类型和进行小游戏的时间加入正确,严肃度不一定会下降的。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-4-22 11:03:59 | 只看该作者
加小游戏我感觉挺好啊~~
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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾

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发表于 2012-4-22 12:12:48 | 只看该作者
纯严肃系的游戏最好别加小游戏,小游戏还玩不过去的话 玩家很烦
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-4-22 14:59:44 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-4-22 15:00 编辑

你的选项没我要的。
严肃感会下降(这是肯定会下降的 不管你加的时机多么完美)  但是得看你游戏的需求 比如如果是一个世界观不占主体需求的游戏 这种下降就是值得的
单纯从LZ描述的“塔防” 我无法得出游戏是否值得加入小游戏  如果是一个节奏紧张的游戏 那么最好斟酌一下气氛   如果是个相对轻松的气氛(比如植物大战僵尸) 那就可以加  或者 在两个高潮之间的空闲部分增加小游戏 不要多加 不要重复 不要太难  这样可以增强可玩性   如果是个RPG的话 就尽量不要在主干线增加小游戏

另外注意小游戏的界面必须和世界观契合 尽量融入这个游戏 小游戏里的元素要注重和世界观迎合 比如罗马帝国的游戏你就不能拿中式或科幻的素材用  如果只是看某个小游戏工程做的不错 直接复制粘贴的那种素材完全不搭调的游戏 就肯定不能加了

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-4-22 16:38:14 | 只看该作者
即使是严肃的游戏,只要队伍里有活泼好动的人还是可以加的,比如那人看到某个酒吧里有台机器,上去看一看,然后进入小游戏。这点幻想传说里也有呢
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-4-22 16:40:19 | 只看该作者
不反对加小游戏,但是反对出现“必须完成小游戏才能继续主线剧情”的情况。


‘‘──迷糊的安安于2012-4-22 16:40补充以下内容

不反对加小游戏,但是反对出现“必须完成小游戏才能继续主线剧情”的情况。
’’
若后退就皆成谎言。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2012-4-22 23:27:59 | 只看该作者
可以参考虐杀原形的小事件系列
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