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http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=216046 
直接插入此脚本 
使用方法: 
 
1、召唤任务显示界面:$scene = Scene_Task.new 
 
可以在事件中的「脚本」指令加入这段东西, 
 又或者修改 Scene_Menu 来增加一个显示任务的选项。 
 如果是修改 Scene_Menu 增加選項的話,请使用 
 
    $scene = Scene_Task.new(任务在菜单的index) 
 
例如:$scene = Scene_Task.new(7) 
 
2、设置任务数据 
 
  2.1、相关内容解析 
    
   所有内容文字必须用双引号括住 
    
   名称:任务的名字(显示在左边窗口中),大小为172×32,如果全部为文字的话, 
         够放九个全角字符 
          
   简介:任务的介绍(显示在右边窗口中),宽308,高不限 
    
         文字可以自动换行 
    
    2.1.1、控制码解析 
     
    名称和内容均可用控制码,注意两条反斜杠都要打! 
     
    \\v[n] 显示n号变量 
    \\c[n] 改变字体颜色。n 为窗口外观图片中所设定的颜色,可为0-31 
 
   \\c[HRRGGBB]设定字体颜色为RRGGBB色, RRGGBB 为16进位颜色代码 
    \\n 显示i号角色名字 
    \\i[图标编号] 显示图标    # 图标编号为图标在IconSet里的顺序 
    \\p[文件名] 显示图片 
     
    2.1.2、高级:内嵌表达式 
          
    请参考帮助-脚本入门-字符串-内嵌表达式相关内容。 
    它可以用来在任务的名称和简介那里显示变量。 
    常用的表达式(注意不要漏了井号和大括号): 
    #{$game_variables[n]}       ——插入n号变量的值 
    #{$game_party.item_no(n)}  —— 插入持有n号物品数量 
                                   同理还有 weapon_no,armor_no 
 
   还可以预先定义一个变量,再插入(例子见示例任务3-灵魂线) 
     
   2.2、注意事项 
    
    2.2.1、括号、逗号和双引号 [ ] , " 必须使用半角符号(英文输入), 
           引号内的内容则没有关系 
            
   2.2.2、单引号 ' 和双引号 " 的区别: 
           为了不出错误,全部用双引号吧!当然如果你对Ruby很熟悉,那就没所谓了  
以上纯转. |   
 
 
 
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