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本帖最后由 我心飞扬 于 2012-7-15 09:49 编辑
因剧情需要,多次到达同一地图,如何设置不同等级敌人?
比方说:游戏初期到达该地图,因为主角等级低,敌人也就较弱,敌人种类只有幽灵,金钱经验也很少;
游戏中期,主角回到该地图,主角升了N级,敌人也较强,敌人的种类出现了地狱犬,不再有幽灵,金钱经验也较多;
游戏后期,主角再到该地图,主角快满级了,敌人也非常强,出现了飞龙,不再有地狱犬,金钱经验也很多;
但是因为初期来过,宝箱什么的都开过了,中期和后期再来,宝箱都是空的。
这样的情况如何设置?请高手指点。
有没有这样的脚本:在打开[N]号开关后,在[X]号地图只会遇到ID为[Y]的敌人队伍?
以及在打开[N]号开关后,在[X]号地图增加遇到ID为[Y]的敌人队伍?
或者这样的事件:在打开[N]号开关后,在本地图随机遇到ID为[Y]的敌人队伍?,这样在地图设置那一栏中的遇 敌设置就可以关了。
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