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楼主: fux4
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[随意闲聊] 请教几个关于数据平衡的问题

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2012-8-22 15:13:33 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-8-22 15:09
@果断无效…… 被异形抓来的……

1.还算合乎情理,如果丰富“投掷”系统的话。另外前提是这个操作不能太容 ...

1.智力高于对手才能扔。
4.是将敌方扔过来秒杀,不是被秒杀,是一个组合技能
可以到http://rpg.blue/thread-246554-1-1.html的最后一楼看看图.

点评

都消耗  发表于 2012-8-22 15:20
组合技能啊 那OK的 主角也消耗行动力吧  发表于 2012-8-22 15:17
……
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开拓者

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发表于 2012-8-22 15:19:55 | 只看该作者
1.会游泳的不会死,不会的就会死。(这样现实一点)
2.第一场增加Miss率,第二场则降低并提示敌人减弱
3.合理
角色所受伤害=攻击者攻击+rand(暴击率-50)-防御
吸血合理

4.不合理的,只能按照该技能所造成的伤害。
5,可以
6,不可以
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-22 19:07:56 | 只看该作者
1、看具体设定
2、锅盖姐姐那个坑?建议通过AI来决定吧0 0比如第一场战斗,敌人采用输出最大的AI,第二场战斗,敌人采用保守一些的AI……
3、法术、敏捷和其他两个属性是相对独立的。力量和体力之间有一些关系。咱觉得这个和整体的数值设定有关,比如敌人的HP/A/D比例等等的属性。
4、10%一般情况下可能太大。改成损失HP?
5、真视是什么= =?看上去应该可以……只要配合其他属性的设定嗯。
6、不太理解= =
@fux2

点评

目测是要坑了,不管了  发表于 2012-8-24 15:28
@yangff 只需要简单的AI就可以了嘛。  发表于 2012-8-23 07:54
AI?你放心AI比你还⑨……  发表于 2012-8-22 22:23
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