楼主: 回转寿司
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[讨论] 【无责任非教程】当我们谈论挖坑时我们在谈论什么·剧情篇 |
点评
=v=b于是想了一会儿也不知道该回啥……总之多谢支持> <|||
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惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了 |
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点评
想好了开头和结尾,但是中间串不起来的原因基本就是两个:讲故事的功底不够;这个结尾根本就不合情合理。
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某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间
Cause I knew you were trouble when you walked in So shame is on me now I flow me to place i ve never been till you put me down oh Now Im lying on the cold hard ground |
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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告! 我的作品官网:http://www.asperta.org/ ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/ |
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点评
主角为什么一定需要代入感,主角也是活生生的人。
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点评
所以我倾向于提倡在RPG里混进AVG的一些元素,比如由梦境之类引发的大段的心理独白(这一独白的形式不见得是文字)
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GMT+8, 2024-11-21 18:35
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