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[已经解决] 如何将角色的当前能力值相加后代入变量?

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 楼主| 发表于 2013-1-24 19:40:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 美丽晨露 于 2013-1-25 14:04 编辑

比如把一号角色的当前能力值(力量,灵巧,速度,魔力)
合计后代入一个变量。然后判定是否达成特定的值
怎么做?
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-1-24 22:10:20 | 只看该作者
本帖最后由 wingzeroplus 于 2013-1-24 22:11 编辑

a=$game_actors[xxx].str
b=$game_actors[xxx].dex
c=$game_actors[xxx].agi
d=$game_actors[xxx].int
$game_variables[1]= a+b+c+d
后面再判断1号变量即可,XXX为角色数据库ID
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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发表于 2013-1-24 22:15:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-1-25 14:04:23 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-1-24 22:15
下次发悬赏呗

谢谢啊,十分清晰的解答
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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