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Lv1.梦旅人
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各位大大好,潜伏已久的在下是专程来称(tu)赞(cao)楼主菊苣的。
首先冒昧地说一句,楼主菊苣的遣辞用句、标点符号运用和排版都相当前卫,超出了在下语(ti)文(yu)老师的指导范畴,因此在下看得很吃力,若有理解错误请楼主菊苣多包涵。
一、楼主菊苣玩过的游戏剧情千篇一律只能说明楼主菊苣玩的游戏类型单一,怎能归咎于游戏本身?举个不恰当的栗子,《仙剑奇侠传》和《勇者斗恶龙》同为RPG,它们的剧情雷同么?
二、不是每款游戏都必须有战斗系统,同理,不是每款游戏都必须有收集系统和职业/宠物系统,看来楼主菊苣玩过的游戏并不很多,在下对此深表同情及遗憾。
三、楼主菊苣对自由度的定义简单粗暴,四字以蔽之--“烧杀抢掠”,能烧杀抢掠的游戏就是楼主菊苣眼中的好游戏。
既然楼主菊苣对烧杀抢掠的怨念如此之深,那楼主菊苣不妨去玩《横行霸道》等小朋友玩了根本把持不住的美式沙箱游戏,虽然不管楼主在游戏里劫多少辆车也不会有士兵穿越过去抓主角(楼主菊苣:“「劫车」时会有「士兵」追主角”)。
独立游戏并不适合楼主菊苣,哦,不止独立游戏,RPG、AVG、SIM、PUZ、MUG,甚至一般向的ACT游戏都不适合楼主菊苣--因为不能烧杀抢掠啊。
在下唯一玩过且正在玩的ACT游戏系列--《如龙》向来以“自由度高”著称,可玩家能做的最出格的事不过是撞撞路人而已啊!不能劫车也没有中二病患者COS士兵!更没有职业和宠物系统啊岂哭修!(掀桌)
拜托楼主菊苣快去应征游戏策划吧!只有楼主菊苣这样的惊世奇才才能拯救游戏业界啊!
最后再吐槽一下标题--网友不戳进来看又怎知道自己喜不喜欢帖子的内容? |
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