Lv1.梦旅人
shasdo 发表于 2013-8-14 15:39 在Sence_Gameover中,有一句@sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover($data_system.gameover_name)这就是展示 ...
使用道具 举报
kuerlulu 发表于 2013-8-15 16:34 LS的大大们用脚本回答先膜拜 下面我说一下用事件的思路: 触发flag
Lv2.观梦者
故九江太守
查看全部评分
新奥尔良烤炽 发表于 2013-8-15 20:24 那么再请问一下~我的结局是一段自动执行的独白,然后再显示END图片。但是显示图片有帧数设定,我不想让图 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
献给最先抵达这片土地的你。参加预注册的用户即可获得。
折叠内容标题(非必须)
折叠内容
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-17 19:39
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.