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wolves 发表于 2013-8-24 21:30
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=329222&page=1&extra=#pid2285009
这个游戏,计时器 ...
应该在Window_PlayTime下全文替换以下内容,出错追问我就行了。- #==============================================================================
- # ■ Window_PlayTime
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 菜单画面显示游戏时间的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_PlayTime < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 160, 96)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "游戏时间")
- @text = Sprite.new
- @text.bitmap = Bitmap.new(200,100)
- @text.bitmap.draw_text(0,0,200,100,"(不能查看)")
- @text.x = 108
- @text.y = 16
- @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
- hour = @total_sec / 60 / 60
- min = @total_sec / 60 % 60
- sec = @total_sec % 60
- text = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
-
- if $game_switches[40] == on
- text.visible = false
- @text.visible = true
- else
- text.vesible = true
- @text.visible = false
- end
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, text, 2)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- super
- if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
- refresh
- end
- end
- end
复制代码 用四十号开关作为调用游戏时间显不显示。 |
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