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[已经解决] 升级加满血为什么没用?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-8-24 08:41:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    if actor.level > last_level
          actor.hp = actor.maxhp;          actor.sp = actor.maxsp
          @status_window.level_up(i)

点评

要么加的地方不对;要么有战斗场景的外挂脚本  发表于 2013-8-24 22:30
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-8-24 18:17:36 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-8-24 18:21 编辑

把 actor.hp = actor.maxhp;          actor.sp = actor.maxsp
改成:actor.recover_all  (全回复)
然后下面再加一句:@status_window.refresh(刷新状态窗口)

点评

解决了,果然是升级提示脚本的问题,谢谢  发表于 2013-8-25 14:02
改了 还是没用  发表于 2013-8-24 19:08

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 楼主| 发表于 2013-8-25 07:38:12 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-8-24 18:17
把 actor.hp = actor.maxhp;          actor.sp = actor.maxsp
改成:actor.recover_all  (全回复)
然后 ...



插到这里了,还有下面是脚本

看看哪里不对

点评

在外挂脚本 升级提示 里,找有没战斗场景结束部分的内容,加在那里。  发表于 2013-8-25 12:21
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-8-25 08:13:14 | 只看该作者
找到脚本Game_Actor,搜索 @level += 1      在下面填上@hp=maxhp;@mp=maxmp
    @level += 1
    @hp=maxhp;@mp=maxmp
就这样就好了

点评

解决了,是升级提示脚本的问题,也谢谢你  发表于 2013-8-25 14:02

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