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本帖最后由 delv25 于 2013-11-6 17:43 编辑
十天的极短篇游戏制作比赛
主题:细思极恐
制作时间:10月1日→→→10月10日
评审时间:10月11日→→→10月15日
投稿页链接:http://rpg.blue/thread-333913-1-1.html
比赛结果链接:http://rpg.blue/thread-335828-1-1.html
主题释义:细思极恐,指仔细想想,觉得恐怖至极,其用法主要是营造一种迟缓加混乱的效果。换句话说,是事后忽然想通了其真实意义而唏嘘不已的情形。再通俗一点,就是仔细想想才发现这件事情的蛋疼之处。。。
投票方式:每人最多选择两个游戏投票_(:з」∠)_
奖励情况:第一名10VIP,第二名(最多二人)5VIP,第三名(最多三人)2VIP,优秀作品1000普通经验,参与奖为100普通经验
游戏特殊要求:
一 ☆ 游戏出现人物限于10人以下,会进行交互性对话的事件会被认定为一个人物,这个意义上的话商店NPC被排除,但会说话的怪物要算上。
二 ☆ 游戏出现场景限于10个以下,RM的话即非事件考虑的十张地图以下,橙光的话每个场景最多三张不同背景CG,时间变化不计数。
三 ☆ 全力压缩游戏时间长度吧,追求最速通关的话10分钟左右,追求完美游戏的话无论如何不可超过一小时十分钟。
四 ☆ 无论从任何角度出发,总之围绕主题【细思极恐】上,不一定要是恐怖系的,但事后玩家一定要十分在意这个游戏的核心才行啊。
评委列表:Luciffer、殇琐、夜沫痕 、十三鬼目
评审标准:
1.是否符合活动主题→2分(完全偏题0,有点牵强1,切题2,没有中间值)
2.游戏剧情→2分(主观判断剧情是否给力即可,精确到0.1)
3.游戏表现力→3分(画面效果、音乐效果、游戏系统等,精确到0.1)
4.是否原创素材→3分(完全RTP1分,部分原创素材酌情给分,完全原创3分)
5.评审阶段将开启投票,每一票增加0.1分。
投票结果:
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