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首先提醒楼主,提问时标题中最好写出和问题相关的关键词。比如这个问题就可以添加“修改伤害公式”这样的关键词。方便回答的人浏览。
在Game_battler找到应用特技效果一栏
这里就是修改特技伤害计算的战斗公式的地方。在注释“#防御符号正确的情况下”之上一行键入:- if skill.id == 100######################33
- self.damage =(user.str + user.dex + user.agi)*8
- end
复制代码 那么100号技能的伤害就是根据使用者力量速度灵巧之和的8倍来计算的了。
因为放置在了判断是否防御和分散度的语句之上,这个技能是可以被防御状态抵消伤害并且有分散度的。如果不希望这样可以自行修改,我就不在这里说了,希望你自己研究一下。
多个技能的话,就复制粘贴并列放在一起。 |
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