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[已经过期] 地图伪3d脚本怎么用?

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发表于 2014-3-11 21:12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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@tseyik 请问一下这个RMVA的伪3d脚本怎么用?研究很长时间也没弄懂。

点评

你給的連接是連去H-Mode7 maps in RMVX的喔,你是給錯了連接,還是用錯了別的版本的腳本,抑或是發錯版??  发表于 2014-3-11 21:58

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发表于 2014-3-11 22:58:37 | 只看该作者
旧帖有説明,你找找巴,
Mode 7 Ace 地圖
http://rpg.blue/thread-282052-1-1.html
另一個日服3D(免DLL,純脚本)
http://woodpenguin.web.fc2.com/rgss3/top.html
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 楼主| 发表于 2014-3-12 20:03:03 | 只看该作者
本帖最后由 落月小天魔 于 2014-3-12 20:06 编辑
tseyik 发表于 2014-3-11 22:58
旧帖有説明,你找找巴,
Mode 7 Ace 地圖
http://rpg.blue/thread-282052-1-1.html


这两个不一样,这个是比如要map001 3d化,那么就要在数据库里增加一个map001hm7的那个
[VXA]H-Mode7 V1.4.4_V1.1,日站上不去,电脑不能用代理....

这个上面的翻译实在看不懂。
有没有va像xp的3d脚本?就是设置地形为1就可以竖起来的那种?扁的有点别扭。
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发表于 2014-3-12 21:01:54 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2014-3-12 21:14 编辑
落月小天魔 发表于 2014-3-12 20:03
这两个不一样,这个是比如要map001 3d化,那么就要在数据库里增加一个map001hm7的那个
是[VXA]H-Mode7 V1 ...


有是有
H-Mode7 Ace
http://www.youtube.com/watch?v=NmWXe4JIZ4k
RMXP H-Mode7 For VX ACE
http://save-point.org/thread-4404.html
要先用RMXP做地圖,再轉変到Ace上
不過使用上會有很大限制,原作者也不過更新了,
原作者正全力做GTAB和Layy_Meta3D引擎
http://rpg.blue/thread-347457-1-1.html




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 楼主| 发表于 2014-3-13 20:39:31 | 只看该作者
tseyik 发表于 2014-3-12 21:01
有是有
H-Mode7 Ace
http://www.youtube.com/watch?v=NmWXe4JIZ4k

有简单一点的么...像这个一样,
这些都太复杂了,研究不透...

你在一楼发的那个伪3d很好,就是只有事件才能立起来,全弄事件又很卡...
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发表于 2014-3-13 20:45:12 | 只看该作者
Layy_Meta3D引擎其實很簡單

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 楼主| 发表于 2014-3-13 20:51:42 | 只看该作者
tseyik 发表于 2014-3-13 20:45
Layy_Meta3D引擎其實很簡單

layy3d的需要的文件包括哪些?要怎么设置地图?脚本一大堆,而且编辑地图的那个是英文的也不好翻译,这是我认为比较难的地方。
还是觉得放进去就能用的简单...只需要设置地形标志0或1,layy的那个有点复杂,
一楼的那个伪3d很简单,就是不能设置地形可以立起来
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