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楼主: 上贺茂润
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[已经过期] 【来一发调查】传统勇者RPG的游戏平衡参考

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Lv3.寻梦者

火烧大神

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发表于 2014-5-25 21:45:58 | 只看该作者
战斗伤害计算公式是最重要的

简单的计算很难达到平衡,选项里的攻击-防御这种类型的我不推荐

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

卑微的梦

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短篇九勇士组季军

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发表于 2014-5-25 22:09:17 | 只看该作者
为。。什么又不@我。。
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星尘泪 该用户已被删除
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发表于 2014-5-26 15:32:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2014-5-27 02:47:30 | 只看该作者
这个东西可以随着任务的逐渐深入而逐渐的困难起来。
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发表于 2014-5-27 09:27:55 | 只看该作者
你忽略了战斗单位的多少
4V8 和 5V5 的差别可大了











你知道得太多了

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-5-27 21:48:34 | 只看该作者
按照心中的标准选完了,其实不吃药,药永远够
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2014-5-27 22:17:32 | 只看该作者
喜欢生命伤害等数字在个位——百位之间
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
持镰的苍色水野

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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2014-5-29 13:54:03 | 只看该作者
有空想这么多表面上零零散散的数据不如踏踏实实去游戏里实际测试……
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-5-29 15:29:26 | 只看该作者
我要地图炮= =!!!!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-1 12:01:24 | 只看该作者
一般取决于游戏设定的难度或是玩家选择的难度,要是我用ARPG基本HP:攻击大概在8:1到12:1左右,可以让玩家获得更多乐趣
很多年了呢,坑还是没填完…………(草
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