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楼主: 上贺茂润
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[已经过期] 【来一发调查】传统勇者RPG的游戏平衡参考

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-6-2 14:08:53 | 只看该作者
我不知道怎么说,我目前是以美式的那种,所谓平衡性……比如Wizardry,有2种武器分别叫做“MURAMASA Blade(村正)”和“Shuriken(手里剑)”,这两种武器是为该游戏中的“Samurai(侍/日本武士)”和“Ninja(忍者,该游戏最强职业)”准备的终极武器,尽管如此,却是非常容易损坏的武器,而且整个游戏中也没有所谓“终极”的设定……有点偏题……

比如我,在我的策划中,开始可以选择勇者形态,分别是——

“战斗型(最大HP、攻防高,不可使用魔法)”

“技巧型(敏捷高,必杀几率较高,可使用少量魔法)”

“魔法型(最大MP、魔力高,可选择性[魔术师魔法或牧师魔法]使用魔法)”

“全方位型(即类似勇者斗恶龙的正统设定,各项能力平均,前期较为困难,可使用多数魔法)”

说多了也没用,还是偏题了???
只是因为这两天我……情绪有点不稳定,非常消沉……
对于传统的RPG我很伤心,就是因为几个反现实的东西,从此就被冠以“盗窃犯”、“同性恋”等“殊荣”!!!

55555…………………………
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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梦石
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 楼主| 发表于 2014-6-2 14:09:50 | 只看该作者
命真苦 发表于 2014-6-2 14:08
我不知道怎么说,我目前是以美式的那种,所谓平衡性……比如Wizardry,有2种武器分别叫做“MURAMASA Blade ...

你可以直接在群里告诉我
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发表于 2014-6-2 14:16:13 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2014-6-2 14:09
你可以直接在群里告诉我

哦,怎么了?
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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