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[已经解决] 如何使一个状态永不解除?

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Lv1.梦旅人

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梦石
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贵宾

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发表于 2014-6-8 06:12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说状态27,就算死亡或者别的,就是永远不解除。
求教{:8_443:}
吾乃不明事理之人,疯狂之人。


才怪咧,当时是怎么想到这么中二的句子233

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

2
发表于 2014-6-8 06:18:50 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-8 06:55 编辑

RUBY 代码复制
  1. class Game_BattlerBase
  2.   alias clear_states_20140608 clear_states
  3.   def clear_states
  4.     flag = @states && state?(27)
  5.     clear_states_20140608
  6.     @states.push(27) if flag
  7.   end
  8. end
  9.  
  10. class Game_Battler
  11.   alias remove_state_20140608 remove_state
  12.   def remove_state(state_id)
  13.     remove_state_20140608(state_id) if state_id != 27
  14.   end
  15. end


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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-6-8 13:16:56 | 只看该作者
(・`ω′・)给装备个无限赋予这状态的装备好了

点评

_(:з」∠)_用并行事件随时判断着,一旦脱离死亡状态马上附加新状态~  发表于 2014-6-8 14:12
moy
人的精力是有限的嘛!我也很羡慕会画画的啊233.所以在大多数情况下,我认为只要会使用即可。就好像我虽然不会画,但我可以用别人的画嘛!  发表于 2014-6-8 14:08
如果是事件添加的状态会在角色死亡后自动解除吧?楼主的要求还是得用脚本来  发表于 2014-6-8 14:07
_(:з」∠)_但是不会……学起来也好难的样子  发表于 2014-6-8 14:04
moy
233,不过脚本在这个情况的处理更加精确而节省,所以如果让我选,我还是会选脚本~  发表于 2014-6-8 14:00
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