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楼主: 阿瑟斯Z
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[已经解决] 变量操作

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发表于 2014-7-22 19:15:56 | 只看该作者
阿瑟斯Z 发表于 2014-7-22 19:10
这是门的设置 这分别是石板的事件12页

所以呢?你有什么问题?

我不清楚你的具体做法,不过你可以在游戏测试下打开F9观察对应的变量,以确认事件正确执行

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发表于 2014-7-22 19:20:53 | 只看该作者
要是我我会找到一个石板就把变量加1,找到第二个就设置"石板防bug1"开启,第三个就设防bug2.
石板大门需要变量3和bug1和bug2开启。我就不信了我每次出现这种情况的正常处理方式不行。
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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 楼主| 发表于 2014-7-22 19:20:54 | 只看该作者
就是角色去接触石板没有任何的反应
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-7-22 19:24:17 | 只看该作者
阿瑟斯Z 发表于 2014-7-22 19:20
就是角色去接触石板没有任何的反应


把石板的优先级设为「与普通角色相同」

这一块你截图里可没有出现呀

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发表于 2014-7-22 19:27:35 | 只看该作者
比如这样子? Project1.rar (1.53 MB, 下载次数: 46)

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传送门:https://rpg.blue/thread-368721-1-1.html
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 楼主| 发表于 2014-7-22 20:02:22 | 只看该作者
知道错在哪里了 谢谢各位

点评

能说说错在哪里吗?或许可以帮到其他人  发表于 2014-7-22 20:09
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发表于 2014-7-23 15:47:03 | 只看该作者
阿瑟斯Z 发表于 2014-7-22 19:10
这是门的设置 这分别是石板的事件12页

我推荐你把门的设置改一下,像这样

如果可以的话,我再可以上个“工程” Project1.rar (1.42 MB, 下载次数: 59)

搜狗截图14年07月23日1543_1.png (112.96 KB, 下载次数: 26)

搜狗截图14年07月23日1543_1.png

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