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楼主: 喵呜喵5
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【短 九】『Memo——寻找记忆的少女』

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发表于 2014-10-3 12:44:05 | 只看该作者
说起来 怪物的历史书即视感 那是短几来着?
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发表于 2014-10-4 04:10:19 | 只看该作者
筱夜雨嫒 发表于 2014-10-2 09:10
我已经收集齐全部的收藏品了,但是没看到隐藏剧情啊= = 还是和原来一样的结局 ...

十个收藏的大神求告诉,你们真的是爱得深沉啊!
身为渣渣的我跪伏!
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发表于 2014-10-7 19:05:40 | 只看该作者
这是我最近玩的第二个解谜游戏,感觉真的很不错哦~~感谢 @喵呜喵5 给我们带来如此精彩的作品。

1.语言:语言方面总体我还是觉得很不错的。但是看到前面这么多人回帖指出“的”“地”“得”的错误真是感觉有点汗颜,LZ看来在用十分糟糕的输入法呢。游戏的语言风格看起来像是有意识地控制的——前几章语言更加幽默,后面则随着剧情进展渐渐变得沉重、严肃起来。不过有一点我不太满意,就是对流行词汇以及日语外来词的滥用。适当使用的确给人带来新奇的感觉,但滥用的话可能会导致你的游戏随着时间的推移价值大幅下降、难以成为经典作品。我个人还是希望作者使用更加正统的语言。本游戏还有一个亮点就是各种人物的名字,暗示了人物性格和游戏主题(ego这个词我是在Ken Wilber的《万物简史》上看到的,应该和作者这里是一个意思,即“私我”)

2.剧情:不论是寻找记忆还是仿生机器人都是我很感兴趣的主题,因此剧情与我还是产生了一定共鸣的。前面的剧情娓娓道来,让我很容易理解;然而后期的剧情节奏突然加快,信息量骤增,许多地方令人费解;我不由得怀疑是否制作后期出现了赶工的情况,因此质量下降了。但是具体的情节还是很有吸引力的,又有一定的伏笔又不会过早剧透,关键时候还有巨大转折,很能抓住玩家内心;结局的处理比较光明,又能给人回味的空间,能让通关的玩家释怀(如果是某些作者可能会在Ego用木棍击晕Memo、抢走能源装置之后,剧情戛然而止,给人留下心里阴影。。。),所以说作者还是比较善良的。

3.谜题:前期的谜题比较简单,基本是一环套一环的调查,不看攻略也能轻松过关;但后期的谜题就有点困难了,如果不看攻略极易卡关,希望作者多加提示。个人认为加上白字提示游戏难度还勉强可以接受,如果没有白字提示一定会卡关;希望作者给步骤攻略加个漂亮点的背景,不要用这种TXT,白底黑字,看了一步后面就全部剧透了,严重毁游戏体验。

4.UI/游戏系统:对话的字体大小正好,但菜单里的字似乎过大了,建议扩大字符间距、减小字体大小;另外菜单里的图片量太小、文字占的比例过大,可以多加点图标什么的。

5.美工:首先,整个游戏图片偏少;对话时Ego的人物半身像太狰狞了,前期她还没有“黑化”时就这样不太好吧,而且图片的头发颜色和行走图的也有偏差。还有剧情里的黑白图太抽象了,难以理解啊。其他地方的图还可以。不过,游戏的地图画得算是精致的,这点要好好表扬。整个游戏缺少动画效果,比如Ego用木棍敲Memo应该有动作吧;还有花园里下雨的光效看起来有点不自然,最好能改一改;说到光效,还有一个小细节,就是后期Memo房间的暖炉打开后房间的光效色调仍然是冷色调的,可能要改一改吧;我最喜欢的动画效果就是场景切换时的放大效果,不知有没有现成脚本(无耻的伸手。。。)。

6.音乐和音效:整个游戏音乐很少,但用得都很有气氛,这点很不错哦~只是这样的ED歌曲放在这种游戏里好像不太好吧,其实我一直很反对用旋律陌生的歌曲做结束曲的,虽然日本游戏很多都是这种德行。。音效真的不错,尤其是钥匙开锁的声音很逼真。

作者果然是脚本大触,很多技术方面都处理得很舒服;希望以后找个同样强大的美工来协助,这样一定能做出很不错的作品(前段时间Bilibili上大红大紫的《偶弦》不就强在美工上吗)。

还有,我是不是太弱了,什么收藏品都找不到,看来有生之年都看不到隐藏结局了,希望有好心人做个实况什么的。

我会告诉你那个因数分解是上 zh.numberempire.com 上面查的吗,哇哈哈哈~

点评

不是的,我也不知道游戏为什么会闪退,还是固定在某些地方闪退,还是只当连续游戏时间达到一定长度时才闪退……感觉是RM本身的BUG了……  发表于 2014-10-7 19:28
另外,第七章结尾的闪退是作者设定吗,居然还好心地帮我存了档再闪退。。。  发表于 2014-10-7 19:22

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买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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 楼主| 发表于 2014-10-7 19:25:50 | 只看该作者
gonglinyuan 发表于 2014-10-7 19:05
这是我最近玩的第二个解谜游戏,感觉真的很不错哦~~感谢 @喵呜喵5 给我们带来如此精彩的作品。

1.语言: ...

感谢评测,我的美工技能死的有点早……
放大淡出的脚本的话我有在我的6R空间中公开:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13493
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发表于 2014-10-7 23:37:25 | 只看该作者
筱夜雨嫒 发表于 2014-10-2 09:10
我已经收集齐全部的收藏品了,但是没看到隐藏剧情啊= = 还是和原来一样的结局 ...

请问强迫症在哪里获得,找了很久,有个提示就行
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发表于 2014-10-7 23:47:54 | 只看该作者
教官零 发表于 2014-10-7 23:37
请问强迫症在哪里获得,找了很久,有个提示就行

自己已经解出来了,想了想哪里可以无限调查呢,大家应该都懂了
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Urhurrenna

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发表于 2014-10-9 17:54:35 | 只看该作者
我……好……不……容……易………………
明明……第七章都……存档关游戏再进了……………………
好……不……容……易…………通关…………
【虽然是个不温柔的世界~但却是温柔的人创造的……】………………
BGM也是神气氛…………
居……然……就在这时候………………弹窗杀…………………………
窝要……看完最后一点内容……还要…………再走一大段剧情…………………………


好了~
不要在意上面那个深井冰的无病呻吟……
(虽然没把藏品都入手,但【谜之中二起名者(大雾】的入手已经一本满足了…………
在第六章开始就有一种不翔的预感~~
然后第七章居然超过了预感的程度……我以为我猜对了结局……
可是我发现猜错了!不过被Ego带着绕了一小圈之后我发现我是猜对了………………
这最后的这段转折简直。。。就跟节奏大师最后来一大段来回折的音符似地………………

(把弹窗杀无视掉的话)不愧是m5触触……今年的膝盖在这里,请收下……
(以及最后一点建议就是。。。对话各种球加B键瞬显………………虽然速度能调可是一个一个崩字好难受……눈_눈不要管这个深井冰)……

点评

@弗雷德 上吧胸叔  发表于 2014-10-9 22:05
没错不管怎么说我就是个受………………  发表于 2014-10-9 22:02
这么受受的感觉是怎么回事。。  发表于 2014-10-9 21:52

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 楼主| 发表于 2014-10-9 18:25:45 | 只看该作者
cinderelmini 发表于 2014-10-9 17:54
我……好……不……容……易………………
明明……第七章都……存档关游戏再进了……………………
好……不 ...

居然...还...弹窗...简直...无法理喻...明明我为了让最后的画面BGM能够与画面同步调了非常久...结果...全被那个...深井冰一样的谜之弹窗...给毁了...啊啊啊...两处释放委屈的剧情...居然都弹窗破坏气氛...EB我给你...寄刀片啊.........

另外从某版的更新开始其实已经加了B键一定程度上快进对话的功能,虽然即使在一句话内也会被逗号打回原形......即使如此仍然可以连打B键快进对话......剧情速度大概会快上一倍这样【最终剧情BGM还没进高潮就结束了程度的快进【咦

点评

其实之后的版本在可能出现跳出问题的剧情部分都加上了自动存档功能 OTL  发表于 2014-10-9 20:44
大概是。。因为我。。。是下载的比较早的某个版本。。。然后……今天才去通的原因…………吧…………  发表于 2014-10-9 19:56
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发表于 2014-10-10 12:54:21 | 只看该作者
我也在做解谜游戏…可惜没有这么好 呜呜,于是有没有更新的那个脚本可否发给我
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 楼主| 发表于 2014-10-10 13:31:56 | 只看该作者
1294669147 发表于 2014-10-10 12:54
我也在做解谜游戏…可惜没有这么好 呜呜,于是有没有更新的那个脚本可否发给我 ...

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