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楼主: 库拉托斯
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[已经解决] 如何写出按某键就关闭对话框而按其他键不响应

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2014-10-3 16:14:00 | 只看该作者
库拉托斯 发表于 2014-10-3 16:12
我写的是“变量10=Kboard.keyboard($R_Key_H)”,但是没管用
以下是脚本
#============================= ...


变量 10 赋值为 $R_Key_H

然后脚本中的判断语句改为 Kboard.keyboard($game_variables[10])

以后记得脚本框折叠起来,不然翻得很蛋疼
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 楼主| 发表于 2014-10-3 16:32:00 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-10-3 16:14
变量 10 赋值为 $R_Key_H

然后脚本中的判断语句改为 Kboard.keyboard($game_variables[10])

大大没有奏效,以下是window_message的代码
Fiber.yield until Input.trigger?(Kboard.keyboard($game_variables[27])) || Input.trigger?(Kboard.keyboard($game_variables[28]))
以下是事件代码
并行处理的,变量操作027=$R_Key_H

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既然用全键盘了,就不要 Input.trigger? 啦  发表于 2014-10-3 16:33
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 楼主| 发表于 2014-10-3 16:40:52 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-10-3 16:14
变量 10 赋值为 $R_Key_H

然后脚本中的判断语句改为 Kboard.keyboard($game_variables[10])

Fiber.yield until Kboard.keyboard($game_variables[27]) || Kboard.keyboard($game_variables[28])
还是不行{:2_286:}
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2014-10-3 16:44:31 | 只看该作者
库拉托斯 发表于 2014-10-3 16:40
Fiber.yield until Kboard.keyboard($game_variables[27]) || Kboard.keyboard($game_variables[28])
还 ...

这样应该没有问题了。请检查你的变量有没有正确赋值。
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 楼主| 发表于 2014-10-3 16:51:24 | 只看该作者
本帖最后由 库拉托斯 于 2014-10-3 16:53 编辑

还是不行,赋值应该没错,赋值的时候选择的是“脚本”,写的是$R_Key_C
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 楼主| 发表于 2014-10-3 17:09:55 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-10-3 16:44
这样应该没有问题了。请检查你的变量有没有正确赋值。

可能是什么什么有冲突?如果在判定处直接写Kboard.keyboard($R_Key_H)就好使,但是只要一用赋值的方法就不好使了,赋值应该没有问题呀

点评

应该没有问题不代表没有问题。自己看看变量里的值是否正确  发表于 2014-10-3 17:15
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 楼主| 发表于 2014-10-3 17:29:52 | 只看该作者
库拉托斯 发表于 2014-10-3 17:09
可能是什么什么有冲突?如果在判定处直接写Kboard.keyboard($R_Key_H)就好使,但是只要一用赋值的方法就 ...

大大确定附的值应该是$R_Key_H?一点反应都没有

点评

确定  发表于 2014-10-3 18:43
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