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[已经解决] 如何让装备和状态影响物品获取率? |
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啊,想起来你好像说过,没注意,嘛不管了。
另外,其实第16行的第2个each是不需要的……(可见我为了偷懒不择手段,匿了)
注释要用#号注释掉
如果用下面的被动就不要更新这个,如果用这个。那个被动技能or状态可以不需要
那个,咱还有个技能(无法使用,被动),效果是学习该技能后掉落率提升XXX,能帮忙改进下嘛?希望一起实现
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点评
嗯,不过楼主似乎也需要用被动技能or状态的脚本的样子。
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