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[周边工具] 关于RM系列素材制作里的常用计算项

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-2-7 22:54:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RM系列程序制作素材时都经常计算什么东西啊?
我新手不太清楚,只是在用RMXP的时候发现需要把几个动画的图片192*192拼起来结果不知道PS的画布调多大,还找了个计算器……

这个是VB编写的初版程序V1.0,功能及其弱。
有哪些常用的计算项目比如函数什么的?麻烦发一下,我去更新那个计算器。*-*

多谢捧场

捕获.JPG (44.54 KB, 下载次数: 22)

初期模板

初期模板

RPG Maker 图像计算器v1.0.zip

3.6 KB, 下载次数: 60

计算器V1.0

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-2-8 08:26:29 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-2-8 08:28 编辑

我一直都是 cmd irb 192*8 这样计算的= =
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2015-2-8 12:28:56 | 只看该作者
我拼动画图片都是拿rm直接拼的
def combine_bitmaps(*bmps or *filenames or dirpath) #=> [file] combine.png

点评

好主意,虽然我很少拼动画(不会美工的硬伤)  发表于 2015-2-8 12:48

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-2-8 12:32:04 | 只看该作者
我是开张很大的画布,每个192×192的方块保留背景色,手动拼接,最后把透明部分的画布编辑删掉,再统一去背景色……
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