设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1331|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何让一个量等于玩家等级,还可在这基础加上一个量?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
131
在线时间
85 小时
注册时间
2013-7-24
帖子
219
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-3-1 18:34:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
题目不完全。注意
如何让一个变量等于玩家的等级,然后这个变量-4等于玩家的攻击力,设的是并行,要是想设定一个教练,训练攻击力,在此基础上加几的,然后再在这个基础上进行变量运算,也就是运算完毕后加几的攻击力。
不知能不能看懂?
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2015-3-1 18:38:08 | 只看该作者
没看懂。

不知道这个能不能帮上忙:http://taroxd.github.io/rgss/%E7 ... 8F%98%E9%87%8F.html

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
VIPArcher + 132 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
3
星屑
2066
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
帖子
3486

开拓者

3
发表于 2015-3-1 19:21:40 | 只看该作者
本帖最后由 欧买歌 于 2015-3-1 19:25 编辑

这个简单。
首先事件就可以让变量001=玩家的等级。
接下来,在Game_BattlerBase中,找到第268行,在上面添加一句value = $game_variable[1] - 4 if param_id == 2
其中value = $game_variable[变量编号] - 你说好的减四 if param_id == 能力值ID
未测试,如果是rmxp的话那么就好办多了。
话说忘了variable后面有没有s了……

点评

广告位放我的 定金给你 看你自己的私信  发表于 2015-3-2 16:50

评分

参与人数 1星屑 +250 收起 理由
上贺茂润 + 250

查看全部评分

QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
131
在线时间
85 小时
注册时间
2013-7-24
帖子
219
4
 楼主| 发表于 2015-3-1 19:33:46 | 只看该作者
欧买歌 发表于 2015-3-1 19:21
这个简单。
首先事件就可以让变量001=玩家的等级。
接下来,在Game_BattlerBase中,找到第268行,在上面添 ...

可以用事件吗QAQ

点评

既然楼主想要涉及到能力值的计算公式那只能改脚本了啊,脚本就是并行的,楼主如果不懂脚本的话,想要什么公式说,我帮你写就行了  发表于 2015-3-1 20:58
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 17:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表