5668| 13
|
[讨论] 世界观怎样铺垫最有代入感? |
点评
_(:3」∠)_
啊, 那你误解我的意思了, 我的意思就是说可以不用一开始长篇大论. 很宏大设定也一样.
_(:3」∠)_难道只有长篇大论能说清楚吗?你忘了轨迹系列开局就融教程和世界观和玩法一体的前两个小时吗(虽然我没玩过轨迹好吧玩过教程就弃了)
唔, anyway, 似乎没有必要在一开始长篇大论吧, 能详细谈谈?
_(:3」∠)_两种方式并没有优劣之分,史诗风格的宏大设定是开始就要说清楚的,我也喜欢后者,但是我不喜欢网文,随意追加设定的做法实在太扯了。
评分 | ||
正在做游戏...
|
||
评分 | ||
永远不忘记如何展颜欢笑。
|
||
评分 | ||
评分 | ||
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
|
||
评分 | ||
点评
_(:з」∠)_本来想照后者写一段的,写完一看成了前者了,果然小说的方式可能不是往游戏上套的,还是融合一下的好吧
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-22 16:46
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.