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本帖最后由 tseyik 于 2015-6-20 10:08 编辑
视角移动是什麼意思?
效果是什麼?
若是卷动地图到某事件
A1共通処理
スクロール拡張
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# 使い方
# イベントコマンド「注釈」で設定
#
# 画面スクロール direction,distance_x,distance_y,speed,wait
# direction :卷动方向(上/下/左/右/右上/右下/左上/右上)
# distance_x:横方向卷动距離
# distance_y:縦方向卷动距離
# speed :卷动速度
# wait :w とするとスクロールが終わるまでウェイト
#
# 指定スクロール event,event_id,speed,wait
# event :イベントの座標へのスクロールの場合 event と記述
# event_id:イベントID
# speed :スクロール速度
# wait :w とするとスクロールが終わるまでウェイト
#
# 指定スクロール player,speed,wait
# player :プレイヤーの座標へのスクロールの場合 player と記述
# speed :スクロール速度
# wait :w とするとスクロールが終わるまでウェイト
#
# 指定スクロール x,y,speed,wait
# x :スクロール先のx座標
# y :スクロール先のy座標
# speed :スクロール速度
# wait :w とするとスクロールが終わるまでウェイト
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