Lv3.寻梦者 (版主)
…あたしは天使なんかじゃないわ
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Lv1.梦旅人
taroxd 发表于 2015-7-9 19:10 事件指令第二页 - 移动 - 设置事件位置
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:29 事件腳本輸入:$game_map.events[事件ID].moveto(坐标x, 坐标y)
p51野马战机 发表于 2015-7-9 19:36 你这个不行把这个脚本设置到某格子上,选穿透和事件接触或玩家接触,都没效果,选不穿透和按确定键,可以 ...
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 19:43 然而沒有發現你提到的這個問題; 這邊親測沒有問題。 另外需要具體的效果的話,請詳細描述,謝謝。 ...
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:10 可能是因为我用的是VA,我是希望人物走到指定位置而不是瞬移到
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:18 VA直接使用設置移動路線走到指定位置。 具體的話,使用一個並行處理的事情,外加一個開關判斷。 當該開關 ...
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:37 但是我设置的事件开始移动的位置是随机的,但是希望到达的地点是固定的 ...
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:53 這個使用事件做的話會比較困難呢。 判斷事件的X\Y坐標,再設置具體的移動路線。 地圖小,移動頻率小,還 ...
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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GMT+8, 2024-11-16 20:33
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