查看: 2473|回复: 3

[已经解决] 技能伤害变量取值问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2015-8-12
回帖
63
发表于 2015-8-18 18:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我设定了变量为1,伤害为(5 * a.luk * V[0001]),可是没有任何伤害效果

…あたしは天

梦石
0
星屑
2308
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
回帖
10548

开拓者贵宾

发表于 2015-8-18 19:17:56 | 显示全部楼层
不要用大写 V,不要在 1 前面补 0
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2015-8-12
回帖
63
 楼主| 发表于 2015-8-19 11:20:27 | 显示全部楼层
还是不行,变量取值我也在公共事件中设定了,但是还是不行,是不是哪里不对?

点评

看看公共事件有没有执行。  发表于 2015-8-19 13:16
回复

使用道具 举报

老鹰

梦石
40
星屑
37812
在线时间
7091 小时
注册时间
2012-5-26
回帖
3297

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-8-19 12:57:58 | 显示全部楼层
不要在敌群的战斗测试里使用,不然变量默认为0 。

然后是 v[1] 的表示才正确。

点评

你可以新开一帖问,这帖结了。  发表于 2015-8-22 10:14
没有用,我试过了。  发表于 2015-8-21 23:13
条件分歧-第二页-角色-技能xx已经学会时  发表于 2015-8-21 13:19
我在公共事件中设定学会某技能时变量取值为10,否则变量取值为1,为什么无法实现?不好意思,再请教  发表于 2015-8-21 13:00
事件页-变量操作-数据后的...选择框-角色-等级  发表于 2015-8-21 12:31

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
taroxd + 200 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部