查看: 13342|回复: 35

[原创发布] 【短十】江湖行 (传统武侠风)

[复制链接]
梦石
3
星屑
75
在线时间
200 小时
注册时间
2008-7-8
回帖
145
发表于 2015-9-21 21:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 acv255 于 2015-10-31 15:06 编辑

Jianghuxing.jpg

江湖行

10/2新建讨论群: 459810222 希望大家都可以进群积极讨论交流,也希望你们能给出宝贵的意见和建议






10/28更新提示:因为陆续有玩家反映后期矿点和首领刷新不符合预期设定,反复修复仍出现这个bug,无奈之下只能在“村西山脚”地图放置所有矿点/首领的刷新点以保证游戏流程不受影响。
具体使用方式:当矿点/首领长时间不刷新时,请走到“村西山脚”地图最右上角,向上按空格即可。为了保持游戏乐趣,此功能请勿滥用!此功能所有版本皆自带,无须下载补丁

9/26更新V1.11:在村民头上添加了任务状态图标
9/25更新V1.10:强化界面加入装备对比功能
9/25更新V1.09:修改部分技能伤害和掉落列表/修复一个副本首领刷新不正常的问题
9/25更新V1.08:美化装备界面和帮助窗口/装备强化现在可以使攻击防御外的其他基础属性也得到提升
9/25更新V1.07:修复了强化系统的一个显示问题/秘境幻境首领出现时机问题/金婆婆某个任务反复接取的问题
9/24更新V1.06:修复了一个白岳消失的问题
9/24更新V1.05:修复了任务掉落物品溢出的问题
9/24更新V1.04:修复了七星闪伤害计算错误的问题/刷新问题
9/23更新V1.03:修复了一些小问题
9/22更新V1.02:修复了副本和一些任务的逻辑错误
9/22更新V1.01:修复了打包失误产生的文件丢失bug/修正了初期怪物属性/增加了任务物品掉落

基本信息:
游戏名称:        江湖行
游戏类型:        传统战斗RPG
制作工具:        RPGMaker VX Ace
游戏大小:        约350M
游戏时间:        4~6小时
是否加密:        否
是否脱离:        是
结局数目:        1
所用字体:        楷体
游戏主页:       http://jianghuxingrpg.lofter.com/

制作人员:
acv255

游戏简介一个想加入门派闯荡江湖的少年——韩斐在青木村磨练成长的故事。
游戏主要围绕村里的几位NPC展开,NPC虽然不多,但所包含的内容并不算少。
战斗为回合制,不同武功招式之间具有多种相互搭配效果。
中后期可选择刀/枪/剑三个方向发展,分别具有特色鲜明的技能。
剧情通关时间大约在5小时。
游戏后期可以挑战高层幻境/秘境获取更丰富的收获。

游戏截图
QQ截图20150921190742.jpg
QQ截图20150921184651.jpg
QQ截图20150921184853.jpg
equip.jpg
QQ截图20150921185106.jpg
QQ截图20150921185254.jpg
QQ截图20150921185353.jpg
QQ截图20150921185427.jpg








bag.jpg
↑不要在意金钱数,修改出来的。

游戏提示<重要>请多留意与村民的“闲谈”互动和任务文本,许多线索不会明示出来,还请多加观察;
因事件面积过小,有时会发生难以与怪物接触触发战斗的情况,请尽量尝试控制角色的脚部与怪物的脚部接触;
游戏中期如果任务线断了请尝试击杀野外首领;
矿石的刷新时间约为2分钟;
野外首领的刷新时间约为6分钟;
战斗界面进行行动选择时请勿按→键;
获得额外行动次数时请不要两次行动都使用同一有冷却的技能,否则只能释放一次;
锻造:锻造熟练度要求为20的武器最高可将锻造提升至40点,锻造要求为40的则最高提升至60点,依此类推,并不能通过大量做同一件装备将锻造迅速冲满;
好感:好感影响村民售卖物品的种类;
转职前可以学会的技能共9个(通用),转职后可再学会3(专有)+3(通用)个;
普通攻击可恢复约2%的内力;
在合理运用技能与药品的情况下,游戏全程难度都不大;
添加攻击次数 0.1 的意思是 普通攻击有10%几率自动连续攻击两次;
身法影响先后手攻击的同时也可以增加闪避与爆击;
挖矿老头任务如果等不及的话可以尝试去他可能去的地方找他;
碰到奇怪的东西可以用一用试试效果;
村长的好感度、内功攻击防御属性、内功技能 属于还没开发完的内容,目前无须关注。

三种武器方向介绍:
刀:自带+10%气血属性;攻击偏低;刀客的攻击技能与防御与自动回复量挂钩,风格为沉稳;
剑:自带+10点攻速修正和0.1攻击次数;攻击中等;剑客的攻击技能风格为连击、爆击、身法;
枪:自带+10%外功攻击;攻击最高;枪客的攻击技能可造成破甲、吸血效果,伤害极高。

如果有任何其他疑问,烦请在本帖回复描述,我会在更新Q&A。

感想从上个月初开始第一次正式接触RM,到现在终于勉强能发布,也有四十多天了。这期间各种摸索、发帖问问题、抓虫抓到抓狂,感觉也是一段挺难忘的宝贵经历。
最初是想做一个自由度高一些的小“世界”,供玩家在其中自由探索历险,但真正上手才发现以自己刚入门的水准要做出这样的效果还是太难。只能尽量把力所能及的地方做到最好了。
玩惯了即时战斗游戏,起先我对回合制是有些抵触的,但一方面,RM虽然可以实现ARPG,可效果不得不说实在是连差强人意的水平都很难达到;另一方面,在尝试制作回合制战斗的过程中我发现回合制其实和wow这些即时战斗也有相通之处,只不过许多以秒为单位的游戏元素在这里变成了以回合为单位,稍作研究还是可以创造出有一定策略深度和趣味性的战斗的。这个游戏中的技能库虽然还不算多,但战斗中对不同行为的选择还是需要一些适当的思考的。可能性很多。
我一直觉得角色扮演的过程中,拥有“选择权”是很重要的体验,不同的选择,也许直接造成不同的后果,也许通过积累影响游戏进程,这才让我觉得是真正地在进行游戏,而不是在看一本水平不比起点抠脚文高多少的小说。在游戏制作过程中,我有意给予玩家尽可能多的自由度,但因为制作时间实在不算充裕,从最终表现出来的成果中大概还比较难感受到我的这个想法,但多多少少应该还是有点影响吧。
假期在家每天可以花六七个小时来研究、搜集素材,而现在回到学校几天都不一定抽得出时间来深化,所以游戏内容丰富程度离返校前预计应该达到的水平还差了很远。
现在(2015/9/21)放出的版本只能说是测试版本,自己和朋友稍微测试了一遍没发现太大的问题,但小问题应该还是有的,各位老爷们在游戏过程中碰到任何bug或者设置不合理之处,都请你们将所发现的问题描述在本帖的回复之中,我会尽快修正,谢谢。
最后感谢Taroxd,喵呜等在问答区给过我许多帮助的所有好心人。

素材来源<脚本>Taroxd:
Taroxd_Base,ULDS,得失物品提示,全键盘脚本;
喵呜喵5:
事件计时,LOGO显示;
wyongcan,VIPArcher:
装备增强;
tan12345:
任务系统;
rmav:
八方向行走,loading,动态待机等;
后知后觉:
装备种类数量扩展,使用限制;
Yanfly Battle Engine
以及66rpg论坛众多其他巨巨的脚本,不一一列出。
游戏开源,脚本出处在工程文件内可查看。
另:
因我对包括默认脚本在内的脚本进行过大量低水平魔改,无法保证兼容性。如需使用请到论坛搜索原版。

素材来源<图像声音文件>角色行走图、场景地图:来源于网络游戏商业素材;
立绘:部分取自《侠客风云传》,部分来自网络;
界面:部分取自网络,部分为自制;
音效:部分提取自《热血江湖》,部分来源于网络;
音乐:
陈悦-乱红
刘子菲-织女 心丝
霹雳英雄-再世刀锋
九龙赞
Sensitive-予感

评分

参与人数 10星屑 +318 梦石 +3 收起 理由
回转寿司 + 3 短十参与奖
化螺耕 + 45 有点网游的风格额……
长弓巡洋集团 + 33 顺道丢一个强化魔方压压惊
我爱吴悦淇 + 60 精品文章
九幽鬼少 + 20 很不错
邪月长啸 + 60 塞糖,素材很赞
Password + 33 塞糖
百里_飞柳 + 3 塞糖
W.Q.C. + 15 赞
LBQ + 49

查看全部评分

梦石
3
星屑
77
在线时间
1266 小时
注册时间
2012-10-9
回帖
1045
发表于 2015-9-21 21:07:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏我的爱 于 2015-9-21 21:18 编辑

(σ゚д゚)σ握草 感觉完全不一样的游戏............
作为一名后辈 向 前辈致敬!

点评

乃也要加油哦= ̄ω ̄=  发表于 2015-9-25 07:53
∑(・∀・) コ............我还能说什么呢  发表于 2015-9-21 21:48
假期在家时间比较多而已..  发表于 2015-9-21 21:46
o(╯□╰)o一个月......画面比我好太多,战斗风格第一次见,装备风格也第一次见,素材收集那么好.......  发表于 2015-9-21 21:36
我不是前辈啊...这号是小时候乱逛到这里时注册的,我是上个月开始接触的RM  发表于 2015-9-21 21:34

我大家教永不弃坑
联络方式:QQ1747800952
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
5279
在线时间
1444 小时
注册时间
2012-9-24
回帖
1032

开拓者

发表于 2015-9-21 22:56:26 | 显示全部楼层
好优美的画面,瞬间被吸引,好奇想问下,作者是不是玩过新版的武林群侠传?

点评

好了,看新评论。  发表于 2015-9-23 00:11
我和几名内测人员都从没碰到过这个问题......你方便描述得具体点吗?打的是什么怪、几只、哪张地图、哪个任务阶段?有无报错?具体卡的形式是?  发表于 2015-9-22 21:45
个人觉得很不错了,不过游戏有个比较严重的BUG:好几次触发战斗的时候,在K掉最后一个怪的时候画面都会卡住,游戏无响应,表示不爽哎,求修复  发表于 2015-9-22 21:27
玩过,并且游戏中的头像便是取材自它。不过我认为它还是没达到应有的高度。  发表于 2015-9-21 23:05
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-21 22:58:40 | 显示全部楼层
我并不知道模板与否,但是但看截图,是不错的作品
这类偏向复杂网游系杂的武侠作品,通常在数值上和素材上要费上不少力气,但是由于各种客观原因,较少获得理性而全面的评价和肯定……
包括各类比赛
走你耶。
回复

使用道具 举报

梦石
3
星屑
75
在线时间
200 小时
注册时间
2008-7-8
回帖
145
 楼主| 发表于 2015-9-21 23:16:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 acv255 于 2015-9-21 23:18 编辑
yychchhh 发表于 2015-9-21 22:58
我并不知道模板与否,但是但看截图,是不错的作品
这类偏向复杂网游系杂的武侠作品,通常在数值上和素材 ...


这点我在看过金庸无双的待遇之后已经认识到了,这个论坛的用户群和普通网游玩家群体区别其实很大。你们似乎更喜欢偏向剧情的日式RPG。
而且我用商业素材这点大概也会被论坛中许多人所不齿吧。
不过拿奖并不是我做这款游戏的主要目的,我更多地是为了做出让自己满意的作品、体验制作一个游戏的完整流程。
我喜欢武侠,我喜欢研究各种为我带来乐趣的系统,我追求更好的画面。我把它们做出来,享受“创造这种能为自己带来乐趣的游戏”这个行为本身带来的乐趣,这就够了。

点评

至于音量嘛,如果作者不怪我的话,我完全可以换自己的音乐上去,哈哈。  发表于 2015-9-24 22:50
作者,不好意思,我上班族只有晚上偶尔玩下,所以没时间回复您,其实地图那个没什么问题,因为每次游戏每个地图读取过后再进就不会加载  发表于 2015-9-24 22:50
音量我可以调整,但地图文件已经从50M压到3M了,遮挡文件20M很难再压下去,所以读取速度很难再优化了。  发表于 2015-9-23 22:09
对了,还有2个东西不知道能不能完善下:1、读档感觉有点慢 2、音乐感觉小声了点。  发表于 2015-9-23 22:02
回复

使用道具 举报

百合狂魔

梦石
31
星屑
10904
在线时间
3174 小时
注册时间
2011-12-16
回帖
1144

极短28获奖极短27获奖开拓者

发表于 2015-9-22 00:20:12 | 显示全部楼层
哎哎哎 如果不延期的话 我只能等短十一了~
回复

使用道具 举报

梦石
62
星屑
10671
在线时间
2805 小时
注册时间
2010-6-13
回帖
1072

极短25获奖极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

发表于 2015-9-22 09:40:23 | 显示全部楼层
acv255 发表于 2015-9-21 23:16

这点我在看过金庸无双的待遇之后已经认识到了,这个论坛的用户群和普通网游玩家群体区别其实很大。你 ...

用商业素材其实我觉得也没什么,毕竟只是网络交流用的免费作品,又不盈利,关键是用的好不好吧,感觉LZ整体看起来就用得很不错呀,至少看起来感觉不违和。
不过拿奖并不是我做这款游戏的主要目的,我更多地是为了做出让自己满意的作品、体验制作一个游戏的完整流程。
我喜欢武侠,我喜欢研究各种为我带来乐趣的系统,我追求更好的画面。我把它们做出来,享受“创造这种能为自己带来乐趣的游戏”这个行为本身带来的乐趣,这就够了。

关于这点表示很赞同啊,LZ加油,希望能看到LZ更多的作品!(σ゚∀゚)σ!!
以上为在下的个人看法。

点评

感谢支持  发表于 2015-9-22 11:31
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
回复

使用道具 举报

老鹰

梦石
40
星屑
37812
在线时间
7091 小时
注册时间
2012-5-26
回帖
3297

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-9-22 12:39:51 | 显示全部楼层
好厉害!真的!
刚刚接触rm就能做出整套素材风格一致的游戏
而且还会改脚本,看来是有编程基础的大神
不过标题的文字是绿色的……感觉有点怪,可以适当加点纹理质感和阴影描边,稍稍突出一点_(:зゝ∠)_不然都被选项抢戏了。

点评

发布版本的标题跟截图中的有点不同。虽然看上去完成度还可以,但我毕竟缺少制作经验,肯定还有许多纰漏没发现,只能辛苦你们测试一下了~  发表于 2015-9-22 12:46
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
685 小时
注册时间
2014-4-8
回帖
111
发表于 2015-9-22 13:08:00 | 显示全部楼层
侠客风云传!其实我也很想做一款武侠游戏,走格子的。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
95
在线时间
206 小时
注册时间
2009-11-28
回帖
22
发表于 2015-9-22 15:15:05 | 显示全部楼层
一打补丁  打开游戏就 会找不到LOGO

点评

我的疏忽,非常抱歉。已在补丁中加入logo文件,请重新下载补丁再试试~  发表于 2015-9-22 15:41
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部