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[已经解决] 怎么制作一键战斗功能

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梦石
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开拓者

发表于 2015-11-11 17:00:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是战斗中按某键后,根据双方能力差直接出结果。
详细说就是把我方攻击防御全相加跟敌人全相加后比,高就直接胜利,低就战斗失败。这样。
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梦石
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发表于 2015-11-11 20:51:54 | 显示全部楼层
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…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-11-11 21:30:53 | 显示全部楼层
把你要的效果放在 Scene_Battle 的 update 方法中。胜利可以用“敌方HP全部设为0”来实现,失败可以用“已方HP全部设为0”来实现。这个操作如果时机不当的话,可能会引起奇怪的 bug。

想要具体代码的话请等楼下好人。

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开拓者

 楼主| 发表于 2015-11-12 19:03:51 | 显示全部楼层
已经自行解决了,谢谢大家。
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