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楼主: dongdongdjh
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[原创发布] 随机精英怪物

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发表于 2015-12-6 00:37:06 | 只看该作者
dongdongdjh 发表于 2015-12-5 23:07
你有闪光的图吗

静态图也可以的,PNG的

点评

比一般怪物大小略小点,最好是超级赛亚人2 这种闪电的特效静态图  发表于 2015-12-6 17:04
你想要多少尺寸的?  发表于 2015-12-6 13:13
来一张静态的也可以,谢谢  发表于 2015-12-6 10:17
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 楼主| 发表于 2015-12-6 13:49:53 | 只看该作者
索里 发表于 2015-12-6 00:37
静态图也可以的,PNG的

已增加,精英看上去不同的功能。
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 楼主| 发表于 2015-12-6 13:56:55 | 只看该作者
fyqinpku 发表于 2015-12-2 21:56
看过VA有类似的脚本,挺实用的,话说能否让精英的色调稍微与普通怪有点不同? ...

精英色调不同功能已添加。

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立马下载之  发表于 2015-12-6 16:11
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发表于 2015-12-6 14:44:38 手机端发表。 | 只看该作者
非常人好的插件呢,大大辛苦了,一谢谢
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发表于 2015-12-6 16:27:05 | 只看该作者
dongdongdjh 发表于 2015-12-6 13:56
精英色调不同功能已添加。


下完了,试了试,效果果然很棒……不过,两个插件不能整合成一个吗,把变色作为像调整掉率那样的可选项?
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 楼主| 发表于 2015-12-6 17:00:28 | 只看该作者
fyqinpku 发表于 2015-12-6 16:27
下完了,试了试,效果果然很棒……不过,两个插件不能整合成一个吗,把变色作为像调 ...

不整合 因为 扩展 可以选择 色彩变化  大小变化 特效附加 几种。看有没有素材和时间写了。另外版本有个bug。已经修复。请重新下载。
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发表于 2015-12-6 17:46:49 | 只看该作者
dongdongdjh 发表于 2015-12-6 17:00
不整合 因为 扩展 可以选择 色彩变化  大小变化 特效附加 几种。看有没有素材和时间写了。另外版本有个bu ...


好的~
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发表于 2015-12-14 20:42:47 | 只看该作者
报告一个算不上BUG的问题吧,精英颜色改动的插件与Yanfly最近出的YEP_X_AnimatedSVEnemies脚本有冲突,如果YEP_X_AnimatedSVEnemies调用“使用sv_actors中的图像作为敌人图像”的话,位置靠下的那个插件显示效果会覆盖掉靠上的那个,也就是说要么变成异色的原战斗图,要么变成没有异色的sv_actors图……
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 楼主| 发表于 2015-12-14 21:59:50 | 只看该作者
fyqinpku 发表于 2015-12-14 20:42
报告一个算不上BUG的问题吧,精英颜色改动的插件与Yanfly最近出的YEP_X_AnimatedSVEnemies脚本有冲突,如果 ...

链接:http://pan.baidu.com/s/1pJSyWwb 密码:l6cr  试一下 是否好用 回复我
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发表于 2015-12-15 02:47:33 | 只看该作者
dongdongdjh 发表于 2015-12-14 21:59
链接:http://pan.baidu.com/s/1pJSyWwb 密码:l6cr  试一下 是否好用 回复我

貌似还是不行,这俩插件无论放YEP的上面还是下面都还是有之前提过的问题。
不过倒也没太大所谓,不改色就行,精英系统还生效就好……
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