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楼主: zaiy2863

[游戏制作活动] 第三届一分钟游戏制作大赛:文明 评语结果发表

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[动态]受到御曹司的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

发表于 2016-1-9 14:34:20 | 显示全部楼层
27#这风格真是...有性格啊

不是在下不想参加,是总无法在定期内完成游戏...T.T#..记得上次那个“幻”的主题,现在还在写剧本...哇擦擦啊擦
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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[动态]受到orzfly的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv5.捕梦者

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短篇十战斗者组别亚军

发表于 2016-1-12 08:38:26 | 显示全部楼层
越来越短了。完全快餐化了么?
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[动态]受到魔法丶小肉包的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-1-12 10:59:00 | 显示全部楼层
据说今天完后出评审,有点小激动……
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[动态]受到GameMaker的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

素材区好人

梦石
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发表于 2016-1-12 16:06:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2016-1-12 21:18 编辑

才想起来已经可以评审了,先评审一些,剩下的晚上继续
六大文明
总分:46
详细内容


文明建设人人有责
总分:52
详细内容


复兴之舟
总分:77
详细内容


文明是什么?
总分:27
详细内容


文明小卫士
总分:64
详细内容


東方追物記
总分:71
详细内容


角落的文明
总分:67
详细内容

点评

杀生物对结局没有任何影响,是想表达个体对文明发展的影响是微乎其微的,总之,测评辛苦了~  发表于 2016-1-13 12:09
OK,终于评完了,话说我可以赞助一些经验的,比如参与奖设为220经验就很不错  发表于 2016-1-12 21:20
我貌似中枪了  发表于 2016-1-12 18:18
OK,我改一下  发表于 2016-1-12 17:57
重新按细项计分后 六大文明14+13+16=43分;文明建设人人有责19+20+11=50分;复兴之舟25+30+22=77分;文明是什么10+11+6=27分  发表于 2016-1-12 17:50

评分

参与人数 2星屑 +675 收起 理由
迷糊的安安 + 666 塞糖
zaiy2863 + 9 评委经费

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

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剧作品鉴家

 楼主| 发表于 2016-1-12 17:51:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaiy2863 于 2016-1-12 18:22 编辑

下面播出由@长弓巡洋集团 制定的评审结果:

《六大文明》                                作者:怕鼠的猫                得分14+8+9+附加5(第一个投稿加成),36分
《文明建设人人有责》                作者:落雪鸦杀                得分10+13+4,27分
《复兴之舟》                                作者:木天蓼                得分25+27+17,69分
《文明是什么?》                        作者:冷峻逸                得分3+5+3,11分
《文明小卫士》                                作者:猪衰衰                得分14+17+13+附加1(新软件加成),45分
《東方追物記》                                作者:美丽晨露                得分17+34+25,76分
《角落的文明》                                作者:真_真空                得分15+29+17,61分
∴仅供参考,此得分并不代表最终结果。鉴于本人水平不足,难免有不妥之处,请诸位指正。

下面播出楼主的评审结果:


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点评

可惜这次脑洞开歪了。。  发表于 2016-1-13 08:40

评分

参与人数 2星屑 +310 收起 理由
迷糊的安安 + 300 精品文章
欧买歌 + 10 精品文章

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RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程新手教程新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
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[动态]受到魔法丶小肉包的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2016-1-12 19:20:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 木天蓼 于 2016-1-12 21:27 编辑
无忧谷主幻 发表于 2016-1-12 16:06
才想起来已经可以评审了,先评审一些,剩下的晚上继续
六大文明
总分:46


复兴之舟有二十三个结局……21个一般结局和男女主角专属的特殊结局(不过剧情都很扭曲),都怪@迷糊的安安 太重口味666666

标题画面选『纪念』可以看已经完成的结局,第一个碑那里可以改变扮演的角色。

复制一个rvproj2到游戏文件夹就可以打开工程了,并没有加密……

点评

捏~ ……顺带,玩这样的游戏真是辛苦各位评委了……蛤蛤蛤  发表于 2016-1-12 21:46
噢不不不不不、讨论剧情什么的简直太羞耻……  发表于 2016-1-12 21:41
雾茶不是你说信息量要大所以甜的虐的童话的猎奇的史诗的恶搞的全都要来一点吗!?信不信我把聊天记录贴出来=___,=  发表于 2016-1-12 21:37

评分

参与人数 1星屑 +9 收起 理由
zaiy2863 + 9 好评

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TA还没有解放自身的潜力。

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开拓者

发表于 2016-1-13 08:42:11 | 显示全部楼层
这次感觉我的游戏并不是程序上的问题(两个立绘bug除外),而是剧情和脑洞开的歪了,整体也由于追求最速通关所以太过快餐。。
果然还是好好填坑才是本行
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[动态]受到Hsi的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者

百合狂魔

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开拓者

发表于 2016-1-13 15:52:09 | 显示全部楼层
评审:
作品一:Civilization
作者:落雪鸦杀
一、剧情分:共15
1.表现力5分
2.信息量5分
3.感染力5分
剧情评价:全英文我真的没看懂多少,貌似是文明建设幻想乡?我倒真没被感染什么= =

二、素材分:共20
1.画面 10分
⑴封面/UI/OP/ED 5分
⑵地图绘制 5分

2.音效 7分
⑴音乐 4分
⑵声效分 3分

3.素材独创性 3分;
素材方面评价:画面和素材基本都是默认RTP,音乐倒不是RTP,但是听得感觉太粗糙,音效也是RTP的。原创素材方面倒是有一些ps图片。

三、技术分:共6
1.事件应用 5分
2.脚本应用 1分
3.技术独创性 0分
技术方面评价:完全没有用到任何技术方面的事情啊,看在编辑事件挺麻烦山,给点分吧。

总分:41分

作品二:角落的文明
作者:真_真空
一、剧情分:共27
1.表现力9分
2.信息量9分
3.感染力9分
剧情评价:说真的玩完这个作品我震撼了,剧情方面完全在玩家的掌控之中,一分钟的游戏能做出如此巨大的信息量和自由度我真是佩服。我仿佛自己就是神一样,自己操控着这个世界。

二、素材分:共29
1.画面 11分
⑴封面/UI/OP/ED 2分
⑵地图绘制 9分

2.音效 8分
⑴音乐 5分
⑵声效分 3分

3.素材独创性 10分;
素材方面评价:地图虽然简陋,但是丝毫不缺少活力,音乐确实也很符合场景,一种恢弘又不失优雅的气势。素材全原创好评。

三、技术分:共16
1.事件应用 9分
2.脚本应用 2分
3.技术独创性 5分
技术方面评价:事件运用的很好。

总分:72分

作品三:東方追物記
作者:美丽晨露
一、剧情分:共10
1.表现力5分
2.信息量2分
3.感染力3分
剧情评价:唯一的剧情就是 灵梦去讨要香火钱,抱歉我没有任何代入感- -

二、素材分:共20
1.画面 13分
⑴封面/UI/OP/ED 5分
⑵地图绘制 8分

2.音效 7分
⑴音乐 4分
⑵声效分 3分

3.素材独创性 3分;
素材方面评价:地图就是高速划过的远景而已= =,不过弹幕效果还算漂亮。声音效果也可以。

三、技术分:共23
1.事件应用 3分
2.脚本应用 10分
3.技术独创性 10分
技术方面评价:这是慢慢技术党才能做出来的游戏啊!!!

总分:53分

作品四:文明小卫士
作者:猪衰衰
一、剧情分:共20
1.表现力8分
2.信息量7分
3.感染力5分
剧情评价:这游戏我真的从头笑到尾,支线挺多的,而且都挺有趣的,这种敌托邦的设定也很微妙。

二、素材分:共20
1.画面 12分
⑴封面/UI/OP/ED 5分
⑵地图绘制 7分

2.音效 7分
⑴音乐 4分
⑵声效分 3分

3.素材独创性 2分;
素材方面评价:MV的地图画的还算不错,画面方面没有什么亮点...音乐倒也不违和。

三、技术分:共8
1.事件应用 5分
2.脚本应用 1分
3.技术独创性 2分
技术方面评价:感觉也没有用到什么需要技巧的地方,还算一般。

总分:48分

作品五:文明是什么?
作者:冷峻毅
一、剧情分:共3
1.表现力1分
2.信息量1分
3.感染力1分
剧情评价:猴子你是看了三体吗?不过这逻辑我完全无法看懂,游戏剧情更是看不懂。

二、素材分:共9
1.画面 4分
⑴封面/UI/OP/ED 3分
⑵地图绘制 1分

2.音效 5分
⑴音乐 3分
⑵声效分 2分

3.素材独创性 0分;
素材方面评价:猴子你还是没学会画地图吗,唯一靠谱的只有这BGM,这游戏一开局我看地图还以为是在海上的船呢,看船长说了会话才知道这是太空中的飞船,卧槽我也是醉了,这是主控室吗!主控台是用木头做的!!这满地的垃圾是怎么回事!!这德行不被炸才怪。

三、技术分:共1
1.事件应用 1分
2.脚本应用 0分
3.技术独创性 0分
技术方面评价:看在你设置事件给你点辛苦费吧。

总分:13分

作品六:复兴之舟
作者:木天蓼
一、剧情分:共28
1.表现力9分
2.信息量10分
3.感染力9分
剧情评价:一分钟游戏很适合这种分支选项呢,剧情方面很精致。多结局收集的系统也很不错。

二、素材分:共35
1.画面 17分
⑴封面/UI/OP/ED 7分
⑵地图绘制 10分

2.音效 9分
⑴音乐 5分
⑵声效分 4分

3.素材独创性 9分;
素材方面评价:原创素材很不错,地图非常精美,音效也很悦耳。简直就是一部佳作。

三、技术分:共12
1.事件应用 4分
2.脚本应用 2分
3.技术独创性 3分
技术方面评价:能用简简单单的操作做出这种水平作品也是一种技术啊!

总分:75分

作品七:六大文明
作者:怕鼠的猫
一、剧情分:共17
1.表现力7分
2.信息量7分
3.感染力3分
剧情评价:感觉全程就是跑图啊...不过还算有趣就是了...

二、素材分:共20
1.画面 10分
⑴封面/UI/OP/ED 5分
⑵地图绘制 5分

2.音效 7分
⑴音乐 4分
⑵声效分 3分

3.素材独创性 3分;
素材方面评价:全RTP素材...嗯,使用也算合理,画面方面倒是没有什么亮点了,中规中矩吧。

三、技术分:共7
1.事件应用 5分
2.脚本应用 1分
3.技术独创性 1分
技术方面评价:看在设计了这么多宝箱的份上...2333~怕鼠的猫每次都做的是这种类型的游戏呢。

总分:44分

点评

做工程果然是最辛苦的我花的时间一点不比编剧和画师少结果这么不受待见哭唧唧(。•́︿•̀。)  发表于 2016-1-13 18:05
事件4分脚本2分技术3分咱表示不服哭唧唧(。•́︿•̀。)  发表于 2016-1-13 17:54

评分

参与人数 3星屑 +786 收起 理由
迷糊的安安 + 666 塞糖
zaiy2863 + 18 建议去琪露诺的算数教室学习
上贺茂润 + 102

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[动态]受到Hypercritic的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者

梦石
6
星屑
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2014-8-20
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2016-1-13 21:39:31 | 显示全部楼层
岂可修,还差0.9分就有吃的了啊

以及,蝴蝶结到底有什么用呢

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参与人数 1星屑 +9 收起 理由
zaiy2863 + 9 鼓励做出好作品的作者!

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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2012-12-14
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2016-1-13 23:18:38 | 显示全部楼层
魔女只是来拿宵夜的说

点评

仿东方一个系列stg游戏,原作者是jinx  发表于 2016-1-21 14:37
↓ 《链缘project》是什么游戏,封面风格是从魔法气泡中的背景素材从中抽取出来。再配合一张@断电姐做好的Logo样板制作出来的。  发表于 2016-1-16 23:11
还有 我觉得《东方追物记》的封面风格很像一款名叫《链缘project》的游戏 不知道有没有刻意模仿 @美丽晨露  发表于 2016-1-16 22:13
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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