设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: yejie619
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] RPGmakerMV里的人物像素太小,想改大点

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11529
在线时间
833 小时
注册时间
2014-10-24
帖子
307
11
发表于 2016-8-28 09:21:15 | 只看该作者
原来可以这样做,受教了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
311
在线时间
204 小时
注册时间
2007-2-4
帖子
1817
12
发表于 2016-8-28 17:04:28 | 只看该作者
苍刃君 发表于 2016-8-28 08:19
加$具体是什么作用啊

让系统识别你的行走图为3×4的单张。不加$的时候系统默认识别为(3×4)×8,也就是8人一组的行走图组。
你看看默认素材里的gate跟actor1那些的区别就知道了
新しい誕生祝いだッ!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
75 小时
注册时间
2011-3-17
帖子
133
13
发表于 2016-8-29 07:02:54 | 只看该作者
玄天 发表于 2016-8-28 17:04
让系统识别你的行走图为3×4的单张。不加$的时候系统默认识别为(3×4)×8,也就是8人一组的行走图组。
...

了解,还有别的前缀吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
1
星屑
5806
在线时间
2649 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
2315

开拓者

14
发表于 2016-8-29 07:15:08 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2016-8-29 07:19 编辑

http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/
角色行走图 (img/characters)
这些图片主要用于在地图上显示的角色图像。
角色图像大小任意(通常为48x48),一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。 一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度 1/8 高度。 为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 6 像素
在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元
在文件名前面加上半角符号“!”可以取消角色比地图元件高 6 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。
$”和“!”可以同时使用。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-30 00:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表