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楼主: 不灭的火炎
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[讨论] 大家是如何写游戏剧本的呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-2-13 18:15:44 | 只看该作者
我以前写科幻,喜欢科幻这种“内容的文学”,我写剧本也是要贯彻这风格。思想、理念、心理、谜题、游戏性……先靠生活、思考、脑洞积累这些点子,然后挑一个出来构造框架,主要的剧情和结局就都能定个大概。明确好自己要创作什么样的作品、传达哪些理念、营造什么类型的乐趣,再从这些动机出发往框架里填细节,比如塑造人物性格的具体情节、具有象征意义的谜题、战斗系统的风格(或是其他关键系统,取决于你的游戏的主要活动)等等。
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-2-13 18:52:53 | 只看该作者
大纲和细节同步走···或者围绕你的几个关键剧情发展前后,直接流水账些剧情肯定不行的。
另一种是世界观和剧本的相互补足,单一的先补全世界观框架再写剧情和根据剧情总结世界观都是不行的。
最后真的是贵在坚持,条条道路通罗马,再蠢再笨的方式你坚持下去才会有结果,再好的方法你三天打鱼两天晒网根本不能成事。
磨刀不误砍柴工,剧本多花点心思,来回多改几遍绝对不是浪费时间。以上。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-2-17 11:45:30 | 只看该作者
看番找灵感
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-2-19 21:19:28 | 只看该作者
不说参考资料的部分,仅剧本开始写之后的过程:
1.决定风格内容,方便开始取材
2.设定世界观,剧情大致走向
3.设定主角与其他重要角色
4.决定结局
5.写第一小章内容
6.写完再拓展后续
7.鸽了
咕咕咕
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-2-25 22:43:36 | 只看该作者
由于每次剧情都做得一团糟 所以我的游戏都没有剧情
Paku
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-2-25 23:04:22 | 只看该作者
老实说我没有认真写过剧本。我觉得剧本什么的应该跟写小说一样先做个大纲,设计出人物卡片、主线剧情,然后再发挥各种脑洞添砖加瓦丰富内容吧。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-3-19 10:45:58 | 只看该作者
phunmung5173 发表于 2019-2-25 22:43
由于每次剧情都做得一团糟 所以我的游戏都没有剧情

太真实了吧wwww

点评

用游戏性吸引玩家  发表于 2019-3-23 04:50
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-6-4 15:45:42 | 只看该作者
先出背景再扣剧情框架接着在框架里填砖
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