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楼主: Ajucaqiu
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[交流讨论] 大家不妨来说说有趣的技能

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Lv1.梦旅人

梦石
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2017-3-25
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发表于 2017-8-25 16:24:04 | 只看该作者
对敌人造成10次攻击,如果目标在10次攻击内死去,则对下一个目标继续攻击,直到打完10次攻击,如果敌人全灭则结束攻击。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-8-25 16:51:39 | 只看该作者
模仿:标记一名敌方角色,下回合将进行和该角色同样的行动方式。
写轮眼:回合开始前复制一名敌方角色在本场战斗中使用过的一个技能,并可在本回合内使用。
灵魂交换:可以交换一名敌人自身的HP和MP(BOSS无效)。
趾高气昂只是我的外表,玩世不恭是因我青春年少
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-8-25 18:48:30 | 只看该作者
秘术·生命的挽歌:牺牲自身一定的生命值,以此祝福一个目标(队友),使目标的受到神的洗礼(复活队友,并且接触队友的状态(不良与良性的buff都解除))
秘术·死神的诅咒:召唤死神的镰刀,收割邪恶的灵魂(被诅咒的目标有几率触发必死效果)
秘技·五行遁术(任务空间无法使用,游戏菜单可以使用):道教秘法,化为五行(使用后脱离战斗/退出当前洞穴/迷宫)
邪术·生命吞噬(不死生物/机械无效):域外邪魔所创造的邪术,吸允生命,恢复自身,因是邪术受圣光的排斥(对目标使用后能吸取目标生命并回复50%所吸取的生命值,自身有一定几率因圣光排斥而眩晕)
魅惑之音(限定女性学习):妲己不传之术,以声为术,扰乱敌人的思绪(目标混乱)
魂咒(不死生物/机械无法标记):使用神秘的手法在目标的灵魂上留下标记(被标记的目标所造成的伤害减少(类似于101的虚弱))
灵魂反噬(限定只能在有灵魂标记的目标上使用):以魂咒为引,使用强大的精神冲击波冲击目标灵魂(造成魔法伤害,并有几率使目标眩晕(使用后,三回合里不能对同一目标使用魂咒))不屈
不屈(被动技能):战神刑天附体(一定几率在频死状态触发,效果:恢复50%最大生命值,并获得不屈意志(负面效果减半,持续三回合))
信仰(被动技能):拥有坚定的意志与(受到负面效果时,开始判定(一定几率解除这次所受到的负面效果))
百炼(被动技能):无数次战斗锻炼出的格斗技巧(普通攻击时有几率触发追击效果)
圣子(被动技能):神所选择的命运之子(受到敌方攻击时有几率诅咒攻击你的人(对不死生物额外造成魔法伤害))
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-8-25 19:20:19 | 只看该作者
探囊取物,3回合内spd,命中,力量+30%,防御-30%
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 楼主| 发表于 2017-8-25 22:55:42 | 只看该作者
Lucia 发表于 2017-8-25 19:20
探囊取物,3回合内spd,命中,力量+30%,防御-30%

这不就是个普通的buff吗。。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-8-25 23:15:34 | 只看该作者
亦惜卿 发表于 2017-8-25 18:48
秘术·生命的挽歌:牺牲自身一定的生命值,以此祝福一个目标(队友),使目标的受到神的洗礼(复活队友,并 ...

。。。
这种情况名字和修辞就不用写的好,不然看起来花里胡哨的。
1.死亡就会移除所以状态了,所以直接复活就好了,一个普通的复活技能,加上血量消耗a.gainHp(-x);就好了
2.即死的负面状态可以在状态里写:<Custom React Effect>
                                                if (this.isHpEffect() && Math.randomInt(100)>80){
                                                target.gainHp(-target.hp);}
                                                </Custom React Effect>
20概率秒杀。(需要yep插件)

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写着写着就习惯了= =  发表于 2017-8-26 08:30
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-8-25 23:17:20 | 只看该作者
魔法卡:左手贩剑右手持盾,场上所有单位的攻击力(物攻)·守备力(物防)互换
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2017-8-26 07:14:33 | 只看该作者
生命链接:给一名敌人或者队友加上状态后,自身被扣血或者加血时,目标享受同样效果。

适合强行扣无敌状态的敌人的血,或者强行给中了『治疗无效』debuff的队友加血。
若后退就皆成谎言。
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发表于 2017-9-1 07:48:03 | 只看该作者
本帖最后由 废剑 于 2017-9-2 07:51 编辑

力量燃烧:抽空敌方法力并在数回合内对其造成相等的伤害,发动限制-------还没想出来

太古昭示:对全场  所有人每回合恢复大量生命值,并免除负面效果

力量循环:选定场上任意人员进行标记,接下来该单位施法,将为你恢复一定的法力

翳形术:速发法术(无视回合),让自己隐形,所有目标为翳形者的动作均失去目标或Miss,翳形状态下逃跑成功率99%,并增加暴击伤害和暴击率;非战斗状态下可使用翳形,规避战斗。翳形时无法使用魔法



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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-9-2 23:44:04 | 只看该作者
魅惑诱敌:用自己的伪装形态魅惑对方,使其攻击自己的友军。
解放伪装:解除伪装,解放二阶段技能,重置敌人已有的魅惑状态,没有魅惑状态的敌人将恐惧(无法行动)一回合。
捕食(二阶段):尝试捕食目标,造成大量伤害,成功率10%(魅惑状态下95%),若成功且击杀对方,则为对方全体附加魅惑,附加成功率50%。
——
命运硬币:50%几率对目标造成伤害,50%恢复目标的部分生命值。
绝望轮盘:对目标造成三次1~50的伤害(无视护甲)
影子戏法:调出三个选项,每个选项下随机出现以下任意一个效果。
①对目标造成大量伤害
②为目标恢复一半的HP和MP
③对目标造成五次-100~100的伤害
④对自己造成-100或100点伤害
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