楼主: 星尘泪
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[讨论] 66RPG有考虑过成为Steam上的发行方吗? |
点评
我听我朋友说,国外有对接steam的va脚本的(现成的)。但是没点基础并搞不懂啊(我朋友他们就是找外援搞定的)所以说还是需要大佬的。嗯。
都是重复的东西……
fusion里面用steamworks插件,解锁成就只需要一行,填上你后台定义的成就ID就行了
steam成就之类的其实他都给封装好了并且提供了C代码的实现……
6R站上大佬那么多,移植一个RGSS版本应该不是难事儿
Fuison官方就做了一个steamworks插件
你说的太专业了,并听不懂(挖鼻
6R做一个steam works脚本公开给大家用多好,以后只要调用Unlock Achevement“ACH_001”多好(逃
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【6月份回归者】
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初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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点评
安卓、IOS打包很艰难的样子 = =
现在MV已经很完善了,要比过去感觉只能添加骨骼动画的支持或者联网功能的样子
Re:幻风/没听过SLG工具,只听过早期永夜幻想曲说过要出SRPG制作工具,但后来引擎改成了RM就取消了SRPG制作工具的设想。
看到了,很感动,柳柳当年录那么多视频教程,现在还在帮很多新手启蒙吧,那就是爱啊
然后继续只有署名权(逃
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点评
于是已经整理完了第一张索引帖并发在优秀区了~w如果有什么意见建议欢迎提出!> <
那太好了,管理员们辛苦了
实际上优秀游戏区正在准备建一个历代经典作品索引来着w虽然跟主站确实是两回事……
“nao can”被过滤改成了“头疼”
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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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GMT+8, 2024-11-27 19:45
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