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[胡扯] 胆大包天的ruby尝试,游戏无关

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遠航の猫咪

梦石
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开拓者

发表于 2017-11-4 23:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看懂的自然看懂……

[pre lang="ruby"]# 胆大包天
copymemory = Win32API.new("kernel32", "RtlMoveMemory", "iii", "i")
copymemory_ip = Win32API.new("kernel32", "RtlMoveMemory", "ipi", "i")

# 初始化一个Table
t = Table.new(2,10,10)
for i in 0...2
  for j in 0...10
    for k in 0...10
      t[i, j, k] = 16705 # 0x4141
    end
  end
end

# 初始化一个1字节缓存和一个4字节缓存
cache = "0"*1
buffer = "0000"

# 邪恶的开始
cache_info = [cache.size].pack("L")+ [cache].pack("p")
buffer_addr = [buffer].pack("p").unpack("L")[0]
copymemory.call(buffer_addr, t.id*2+16, 4)
a = buffer.unpack("L")[0] + 28
copymemory.call(buffer_addr, a, 4)
table_data_addr = buffer.unpack("L")[0]
table_info = [t.xsize * t.ysize * t.zsize * 2].pack("L") + buffer
copymemory_ip.call(cache.id * 2 + 8, table_info, 8)


p cache
# => 输出400个A

# 这里居然可以执行
cache[399] = 255

p t[1, 9, 9]  
# => -191
# => -191
# => -191
# 重要的事情说三遍

# 很想知道不擦PP会怎样
copymemory_ip.call(cache.id*2 + 8, cache_info, 8)

exit
[/pre]

点评

其实是我在想怎么更快的RGBA->BGRA来着……  发表于 2017-11-4 23:42

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MeowSnow + 1 虽然完全看不懂

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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2017-11-5 11:14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 IamI 于 2017-11-5 11:22 编辑
  1. Struct Table

  2. int32 dimension
  3. int32 x_size
  4. int32 y_size
  5. int32 z_size
  6. int32 data_area_size
  7. 0...z_size, 0...y_size, 0...x_size -> int16 data
复制代码

人有多大胆,地有多大产
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2017-11-5 18:36:20 | 显示全部楼层
点评中的问题参考 https://rpg.blue/thread-224347-1-1.html

另外,要拿那一坨东西似乎可以 t.marshal_dump, 不过我不确定和内存里的表示一模一样

点评

大概看了一下,殊途同归,我最后还是用了hack  发表于 2017-11-5 19:17

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R考场第七期纪念奖

发表于 2017-11-5 20:11:25 | 显示全部楼层
想说 呃  并不懂我发的脚本和你发的有什么因果关联..啊
黑freeze是很早的想法了 因为不记得看到谁说要截图没奇怪的bug就要靠freeze
昨晚做了只是突然想到
而黑freeze的思路则显而易见 位图数据储存的地址早就不是秘密了
即使是 一路从新建位图跟过去 哪个位置放什么也一清二楚
昨晚看你的脚本并没有看懂 今天看你的点评才觉得奇怪 刚刚大概看懂的
我们发了可能看起来有关联的东西 只是巧合吧..
何况两者截然不同 我实现的主要障碍是freeze的过程方式
加了改换数据指针什么的 只是因为用起来方便 其实也完全可以只保存一个位图的句柄
如有冒犯请见谅

点评

呃 谢谢理解..不过适用性不强 不同版本的dll需要不同版本的脚本  发表于 2017-11-5 20:36
而且你那个脚本搞定了freeze之后,原理上感觉比原先晴兰做的那个无遮挡截图更普适一些  发表于 2017-11-5 20:31
哈哈木事木事,只是想说目的不同但黑数据指针这个事情刚巧想到一块去了……而且你用$开头的变量,这就连最后擦pp的动作都省了……  发表于 2017-11-5 20:26
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