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[讨论] 关于港台玩家繁体游戏的探讨 |
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 |
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点评
成因嘛……就不讨论了。我只想知道概率大概是多少...嘛,对于策划来说,预估下工作量。
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嗯,果然还是不知签名该写什么好
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点评
谢谢。从法律上扩宽了思考点。
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点评
感谢回复。
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用脑子来养鱼的杯子。
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点评
UI什么的肯定是要改的,不过小游戏的话,工作量也还好,设计UI的时候注意下就好。而且如果做手游,UI本身都要改的...其实我觉得还是zhen che原因太大
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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GMT+8, 2024-11-24 03:20
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