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发表于 2017-12-20 12:35:57
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想问下,请问“机制”的定义是?这个词已经看到过也查过无数遍了,但却到现在都没搞懂。网络上的观点有说是隐含规则的,有说是玩法的,但这些定义既然已经有了别的词可以代指,为什么还要用“机制”来说明呢?
查原意时查到的机制(非“游戏机制”)一词的原意是指物体的结构、功能,以及各部分的相互作用,但这定义太广了吧?按这定义的话宇宙中的一切现象都可以说是宇宙的机制导致的,换到rm游戏里就是你见到的每一个角色,拿到的每一件道具,甚至每一条的游戏规则都可以说是“游戏机制”……但这些内容在实际设计的过程中分别要考虑的东西又都有所不同,定义广到这种地步,机制这一概念在实际设计中就不会有太大意义,而偏偏我至今找到的几乎所有讲设计的教程又都在强调这个词………………额,不,就算我想的是错的,机制是很有意义(价值)的概念,那他的定义显然也不会是直接把原意直接套到游戏上——那它究竟到底具体的来说是什么呢???
……
嗯,如果可以的话就麻烦帮忙解答一下这个问题吧……唉 |
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