设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2339|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 能够在游戏进程中可以导入脚本吗?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
1231
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-3-13 23:58:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
事由源自:https://rpg.blue/thread-406053-1-1.html

既然能在游戏进程中将脚本导出,那相对而言,导入应该可以做到吗?
就是在游戏进程中的某个阶段导入位于工程目录中的txt脚本文档到main脚本之上。
从而实现开启某些复杂的改动。
就比如:默认战斗的效果跳转到全动画的战斗效果。
用开关的判断实在很繁琐,所以想用外部的这种手段,不知道可否实现?
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33489
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2018-3-14 07:21:18 | 只看该作者
  1. def test
  2.   p 1
  3. end
  4. script = "def test; p 2 ; end"
  5. test  #=> 1
复制代码

  1. def test
  2.   p 1
  3. end
  4. script = "def test; p 2 ; end"
  5. eval(script)
  6. test  #=> 2
复制代码


这样?

点评

不好意思,没看懂脚本的意思...  发表于 2018-3-14 20:09
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

3
发表于 2018-3-14 12:30:36 | 只看该作者
  1. $:<< Dir.getwd # 根目录作为脚本载入的目录
复制代码
  1. load 'script.rb' # 载入根目录下的 script.rb
复制代码

但是不建议这么做,你可以让全动画脚本继承在 Scene_Battle 下,或者引入 module 来做……

点评

我也不是很清楚要怎么做,module用的不多,根据实际情况来做吧  发表于 2018-3-14 20:46
引入 module 是该怎么实现?  发表于 2018-3-14 20:10
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42440
在线时间
7603 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

4
发表于 2018-3-14 12:41:00 | 只看该作者
txt的话必须得用UTF8保存,不过还是尽量不要出现中文。
除了楼上的方法以外,可以用最简单的读文本内容+eval的方法去执行

  1. def eval_file(fn)
  2.   eval(File.open(fn).read)
  3. end
复制代码


插入以上方法,使用
  1. eval_file("test.txt")
复制代码

就能执行游戏目录的test.txt里的ruby代码
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
1231
5
 楼主| 发表于 2018-3-14 20:14:38 | 只看该作者
fux2 发表于 2018-3-14 12:41
txt的话必须得用UTF8保存,不过还是尽量不要出现中文。
除了楼上的方法以外,可以用最简单的读文本内容+eva ...

谢谢管理员前辈的回答。
可是有几点疑问...
一是使用def eval_file(fn)这段脚本后,
再运行eval_file("test.txt")会出现语法问题。
这是txt文档的问题还是其他问题呢?
二是,如果置入txt文档的脚本代码,它的优先级是?
会覆盖或者重定义其他的脚本内容吗?
还是单纯的执行?

点评

最好不要用txt来做,因为有时候会因为编码或其他乱七八糟的出问题。从制作者来说你有时间去这样导出导入不如直接备份···  发表于 2018-3-16 14:40
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
6
发表于 2018-3-16 18:03:20 | 只看该作者
在游戏里改变战斗模式吗?开关是麻烦但很好用。
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 15:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表